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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 오리와 눈먼 숲

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 오리와 눈먼 숲

제목: 오리와 눈먼 숲 - Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (스팀 스토어) 출시: 04/2016 제작사: Moon Studios GmbH (개발), Microsoft Studios (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 39 시간 순위: 27 엔딩 도달 여부: 3회 DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 57/57 (100%) 소감: 공허 기사에 엄청난 감명을 받은 후 바로 얼마 전 스팀 세일에서 구입한 작품이죠. 약 40시간이 조금 안 되는 시간동안 플레이하며 총 3회 엔딩을 보고 모든 스팀 어치브먼트를 달성하였습니다. 그래서 비교적 짧은 기간동안 밀도 있게 플레이한 소감은요..

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 페르시아의 왕자 (2008)

제목: 페르시아의 왕자 (2008) - Prince of Persia (스팀 스토어) 출시: 12/2008 제작사: Ubisoft Montreal (개발), Ubisoft (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 32 시간 순위: 34 엔딩 도달 여부: 스팀 버전은 아마도 2회 이상? DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 어치브먼트 없음 소감: 예전 스포없는 엔딩감상에도 적었지만, 그래픽과 음악이 너무 아름다워 다소 단조로운 게임 플레이를 극복하게 만드는 작품입니다. 원래 디스크 버전으로 입수하여 엔딩을 본 이후, 스팀 버전도 구입하고 여러 번 엔딩을 보았습니다. 점프를 실패하거나 적과의 전투에서 질 경우, 단지 조금 전의 상황

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 공허 기사

제목: 공허 기사 - Hollow Knight (스팀 스토어) 출시: 02/2017 제작사: Team Cherry (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 145 시간 순위: 3 엔딩 도달 여부: 2회, 총 5 가지 엔딩 중 3가지 봄 DLC 소유 여부: 무 달성 스팀 어치브먼트: 59/63 (94%) 소감: 제가 2017년에 가장 빠져 했던 게임이 스팀월드 디그 2였다면, 2018년에 가장 빠져 했던 게임은 단연 이 공허 기사입니다. 네, 두 작품이 공통점이 있죠. 2D 플랫포머이면서, 새로운 능력을 획득함으로 인해 기존에 갈 수 없던 곳들이 플레이어에게 열리게 되는 메트로이드베니아(Metroidvania) 장르라는 점입니다.

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2019 - 자동차 대절도 5

제목: 자동차 대절도 5 - Grand Theft Auto V (스팀 스토어) 출시: 04/2015 제작사: Rockstar North (개발) / Rockstar Games (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 65 시간 순위: 10 엔딩 도달 여부: 1회, 하지만 분기에서 다시 로드하여 세 가지 엔딩 모두 봄 DLC 소유 여부: 안 삼 달성 스팀 어치브먼트: 15/77 (19%) 소감: 네, 게임을 안 하시는 분들도 최소 그 이름은 들어보았을 정도로, 악명 높은 자동차 대절도 (또는 GTA) 시리즈 중 5편입니다. pc 판은 2015년에 나왔지만 콘솔 판은 2013년에 출시된, 이제 무려 6년 가까이 된 작품인데, 유통사 락스타가 하는