환생

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넷플릭스 : 유전 (2018년)

취미생활|2021년 1월 2일

나는 영화에 대해서 말할때에 항상 가감없이 있는 그대로의 내 개인적인 느낌을 말하며,스포일러도 당연히 충분하게 있으니, 감안해주시기 바랍니다. 음....어제 새벽에 거실의 티비로 이 영화를 봤다.혼자서... 하지만, 내가 생각하는 것만큼 끔찍하지도 뭔가 잔인한 고어물의 공포가 아닌소름돋게 만드는 그런 잔인함은 없었으며, 공포감이 살짝 조성되려고 하다가 없어지는 그런 영화였다. 다만, 15세 이상 관람가라는 것을 본다면, 국내에서는 15세 이상 관람가는 아닌 것 같고,해외의 기준이 아닐까 싶다. 나체도 나오고, 잔인하게 표현된 시체도 나온다.사실...요즘 좀비물들을 보다보면 충분히 볼 수 있겠다 싶은 생각도 든다. 오히려, 좀비분장이 더 무섭다. 도대체, 포스터에는 왜 저런 얼토당토않은 문구를

[본 어게인] 시대와 같이 가는 올드함

타누키의 MAGIC-BOX|2020년 4월 24일

옥탑방의 문제아들에서 진세연이 본 어게인이란 드라마에 뼈 고고학자로 나온다기에 에밀리 디샤넬과 데이빗 보레아나즈의 미드 본즈가 생각더군요. 찾아보니 국과수와 부검하는 수사공조는 4화 이후로 갈 것 같은데........ 4화까지 본 입장에선 진짜....못 보겠네요. 80년대를 그리고 있다고 연출과 각본까지 80년대로 돌아가면 어쩌잔...자극적인 소재와 설정에도 이렇게 제발 시간이 가주길 바란 드라마는 처음 아닐까 싶습니다. 본즈만 아니어도 진즉에 때려쳤을텐데;; 설마 여기서 더 뭔가 있겠지 싶어 본게 아까운 ㅜㅜ 사실 다른 드라마에서도 배경 밑바닥 다지기로 1-2편을 쓰는 경우가 있지만 아역들 이야기라서 나름 이해가 가거나 요즘엔 그마저도 짧고 빠르게 정리해 본편으로 나가는데 와

[WIN95] 교토 천년 이야기 (京都千年物語 Cosmology of KYOTO.1993)

뿌리의 이글루스|2019년 4월 29일

1993년에 일본의 ‘ソフトエッジ(소프트 엣지)’에서 개발, ‘ヤノ電気(야노 전자)’에서 MS-DOS용으로 발매한 교육+공포+탐험의 복합 장르 어드벤처 게임. 제목인 ‘교토 천년 이야기’에는 게임 발매년인 1993년으로부터 약 1000년 전 교토의 이야기를 다룬다는 의미가 담겨 있다. 1994년에 맥킨토시용이 발매, 1995년에 북미에서 윈도우 95용으로 발매됐다. 북미판은 일본어 음성에 영문 텍스트를 지원한다. 내용은 10세기 교토의 ‘헤이안 궁’을 무대로 삼아 한 밤 중에 헤이안 궁 안을 탐험하면서 죽음과 환생을 반복하는 이야기다. 게임 본편은 포인트 앤 클릭 방식에 1인칭 시점의 어드벤처 게임이라 마우스 커서를 움직여 이동할 수 있다. 뒤로 돌아가는 기능이 좌우로 움

쿵푸몽키 (小金刚纽约大冒險.2017)

뿌리의 이글루스|2018년 8월 27일

2017년에 폴 왕 감독이 만든 홍콩산 3D 애니메이션. 한국에서는 2018년에 개봉했다. 중국어 원제는 ‘소금강뉴욕대모험(小金刚纽约大冒險)’. 또 다른 제목은 ‘소오공(小悟空)’이다. 국내 번안 제목은 ‘쿵푸몽키’인데 드림웍스의 쿵푸팬더와 전혀 관련이 없다. 단순히 쿵후팬더(진바오의 모험.2012)처럼 쿵푸팬더를 연상시키는 제목 낚시질이다. 내용은 중국에 있는 동물원에서 ‘제천대성’을 동경하는 황금 원숭이 ‘써니’가 인간 사육사인 ‘지니’와 베스트 프렌드인데. 먼 옛날 제천대성 손오공에게 패배해 봉인 당한 우마왕이 현세에 부활하기 위해 바람 요괴, 번개 요괴, 불의 요괴 등 3명의 부하들을 시켜 미국 뉴욕에서 열린 고대 중국 유물 전시관에서 보물을 훔치고. 자신의 봉인을 풀 열쇠가