보스전

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[다키스트 던전] 삼림지대 마녀할멈 잡기

[다키스트 던전] 삼림지대 마녀할멈 잡기

빵꼬얌|2017년 7월 1일

몇번의 보스전을 해봣지만 매번 할때마다 떨리는 보스전.. 보스전때 죽은 애들이 한둘이 아니거든요 ㅜㅜ 이번에는 무사히 살아돌아오길 기원하며 보스전을 향합니다 아마 신입레벨이어서 3군으로 이루어진 파티 여기서 노상강도만 키울 예정이었기 때문에 사실 노상강도 빼곤 누가 죽어도 별 상관없어요 ㅋㅋ 적 보스는 마녀할멈 컨셉으로 무슨 솥을 들고 있습니다 ? 느닷없이 솥에 캐릭터하나를 처박아버리는 마녀할멈.. 그것도 노상강도를.. 사실상 이 파티는 노상강도 없으면 노딜인데 역병의사의 독뎀 빼고는 솥을 부수지 않으면 솥안에 들어간 캐릭터가 턴마다 데미지를 입는 시스템인듯 합니다 근데 솥 부숴줄 캐릭터가 없어요 ㅜㅜ 유물로 솥을 계속 팼는데 부수기전에 노상강도 피가 먼저까여서 자진

보스「공격!」용사「공격!」보스「공격!」용사「회복마법!(거의 전쾌)」←이 시점에서 승패 갈렸잖아

1 패턴 들어갔으면 스킵 기능 넣어도 좋은거 아니냐 2 쓸데없이 HP만은 높고 그러지 패턴 무너트리는 즉사 공격 같은거 해왔음 3 보스 「HP50% 이하로 행동 패턴이 변화합니다」 플레이어의 레벨이 어떻건머리를 써서 공략하게 만들어 주는게 제일 좋은거라고 생각합니다일정 패턴 아니면 절대로 이길 수 없다던지 그런거그거 싫어하는 사람도 있지만요 4그거 시간의 모래5보스 「회복^^」 6아무리 여유를 가지고 쓰러트려도 무비 들어가면 핀치 되는게 싫음7보스 「베호마 (HP전회복)」 18>>7 시드는 HP 자체가 적으니까8보스 「비오의!」 주인공「크악」 남은 HP1 테일즈에 많음9발광 모드10MP=HP란 거니까 문제 없음11시드으으으으으으으으으으으으으으으으으

[좋아하는 게임음악] i'll face myself - battle (페르소나 4)

나인볼의 망상구현|2013년 11월 28일

원곡은 페르소나 4의 어레인지 앨범인 윤회전생의 것. 그것이 페르소나 4 애니메이션에서 미츠오와의 전투신에 쓰였고, 그 후 페르소나 4 골든에서 쿠스노미오오카미와의 보스전 사운드로 사용되면서 완전히 시리즈에 자리잡게 되었다. 곡의 퀄리티 자체는 뭐 워낙에 출중해서 별다른 말이 필요 없는 물건. i'll face myself 자체가 원체 잘 나온 BGM이라, 어떤 버전으로 바뀌어도 기본은 하지만 역시 좋은 어레인지에는 또 다른 맛이 있는 법이니까. 애니판의 미츠오 전은 이 BGM이 절반이라고 해도 과언이 아닐 정도.

[좋아하는 게임음악] 보스전 - 진 여신전생 4

나인볼의 망상구현|2013년 11월 26일

퀘스트나 스토리 사이 사이의 중간보스가 아닌, 공략을 위해 반드시 클리어해야하는 보스전에서 흐르는 BGM. 초반의 강적 미노타우르스 덕에 귀에 남은 사람이 많지 싶다. 아직 곡명을 알 방법이 없다는 것이 좀 아쉬운 점(얼른 OST가 나오던지 해야...-ㅛ-). 시리즈의 명성에 걸맞는 좋은 BGM으로, 개인적으로는 이자보 전(戰)의 테마와 더불어 게임 전체에서 가장 높게 평가하고 있는 곡. 분위기를 제대로 살려준다.