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러브라이브 - 문명 모딩을 멈출 수가 없어...!

러브라이브 - 문명 모딩을 멈출 수가 없어...!

최근 문명 관련해서 xml 강의를 남기고 있죠. 사실 강의라고 하기엔 너무 조악한데(...) 솔직히 말하면 본인이 까먹지 않게 나중에도 쓸 수 있는 기록을 남기는 거랑 비슷한 행위입니다. 근데 이게 멈출 수가 없어서... 새로운 유닛을 또 만들고, 새로운 교리를 만들고, 새로운 시설을 만들고, 새로운 명령어를 만들고, 필요에 의해서 이것저것 배워서 하나씩 둘씩 덧붙이다보니까! 러브라이브 문명이! 프랑켄슈타인이 되어버렸어!! 이젠 원형이라고는 조금도 찾아볼 수 없는 이상한 문명이 되었습니다. 컨셉도 이상해요. 이를테면 전사 유닛을 대체하는 유닛이 있는데 이 유닛이 전투능력이 없습니다. 이동력만 빠르기 때문에 이리뛰고 저리뛰면서 탐색이나 해줘야 하고... 전력이 갖춰지기 전에 야만인이

문명 5 - 여전히 문명으로 모드질 중 : 전문가를 만들어 건물에 배치해보자! (1)

문명 5 - 여전히 문명으로 모드질 중 : 전문가를 만들어 건물에 배치해보자! (1)

문명 5 - 문명 초기의 건물 생성 (3) : 틀을 벗어나는 아이콘 만들기 단순히 게임을 한 기록이라면 러브라이브 문명으로 휘젓는 거니 러브라이브 카테고리지만 이건 모딩에 대해서 이야기를 하는 거니 문명으로 갑니다.전에 대충 여기까지 얘기했다가 엉뚱한데로 빠져서 여기까지 왔는데...(...) 건물 만들기 1번 2번 3번 시간을 다 짚었어도 아직 잘 알 수 없는 부분이 보이죠. 바로 [전문가] 부분과 [걸작] 부분입니다. 전문가란 건물에 추가로 시민을 배치해서 능력 상승을 시킬 수 있는 요소고 걸작은 위인(음악가, 작가, 예술가)이 생성한 걸작을 배치하는 슬롯이죠. 걸작을 배치시키면 문화와 관광이 오르게 됩니다. 그럼 이번엔 이걸 추가하는 명령어를 알아보고, 나아가서 새로운 전문가를 만들어보

문명 5 - 문명 초기의 건물 생성 (3) : 틀을 벗어나는 아이콘 만들기

문명 5 - 문명 초기의 건물 생성 (3) : 틀을 벗어나는 아이콘 만들기

오늘은 인게임 스샷이 거의 없으니 카테고리도 럽라보다는 문명으로 잡겠습니다! 이긴 한데 결국은 러브라이브 관련이 넘쳐날듯. 늘 기승전럽라지 (...) 전에 건물을 아이콘까지 얘기했었네요. 그래서 이런 코딩이 나왔었습니다. ALPACA_ATLAS 256 AlpacaAtlas256.dds 4 1

러브라이브 - 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (2)

러브라이브 - 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (2)

러브라이브 - 한가할 때는 계속 붙잡고 있었던 문명 5의 모딩 : 문명 초기의 건물 생성 (1) 그럼 백문이불여일견 한 번 새로운 건물을 만드는 걸 고대-로 따라가봅시다. 이 짧은 글에서 모든 것을 한 번에 설명하는 건 어렵고, 무엇보다도 뇌가 받아들이질 못하니 무작정 따라하다가 할 수 있는 걸 늘려가면 되는 거랍니다. 그럼 새로 만들어볼 건물은... [사육장] 되겠습니다! 알파카를 키우는 사육장이라는 의미로 1. 생산력 + 12. 도시에서 개발한 양 자원 하나당 식량 + 1 / 생산력 + 1 / 문화 + 1 이라는 두 가지 효과를 지닌 건물을 만들어보죠. 이 건물을 짓기 위해서는 1. 기술 [목축업] 을 연구 완료2. 도시에 개발된 양이 존재할 것 이란 제약조건도 넣어보죠.