밸런스
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[한밀아] 나름 부정적으로 풀어보는 썰 1. 지금 가챠카드와 드랍슈레의 밸런스는 오히려 이정도로 맞추는 편이 좋습니다. 벌어지기 시작하면 한도끝도없이 벌어질꺼고 그럼 FFAB꼴 날 겁니다. 5배수가 평생가냐고 하셨는데 5배수는 평생 안가지만 딜해서 벌어놓은 드랍카드들은 평생갑니다. 2. 액토즈의 가챠확률 주작질은 까여야 하는게 맞습니다. 원글의 골자가 "이벤트 드랍슈레의 성능을 너프해야한다"가 아니라 "프리미엄 가챠 까서 슈레이상이 더 잘나와야 한다"였다면 저도 동의했을겁니다. 가챠확률 주작질은 실질적으로 "돈으로 시간과 편의성을 사는" F2P 게임의 일반적인 과금행태를 완전히 무시하는 행위니까요. 근데 이건 사실 어찌보면 액토즈가 알아서 할 일이기도 합니다. 액토즈측에서 "우린 가챠는 리얼 호구들만 돌

던전 앤 파이터의 던전 난이도와 파티플에 관한 이야기
0. 던전 앤 파이터 커뮤니티 사이트같은곳을 돌아다니다보면 요즘 던파 너무 쉬워졌다거나, 몹들이 죄다 한방이라 솔플만 하니까 파티플이 버려졌다거나 이런 소리가 나옵니다만, 개인적으로 파티플 활성화를 난이도로 하는 시대는 이미 지나갔다고 봅니다. 더군다나 던파처럼 "쾌속진행, 액션쾌감"을 기조로 한 게임이라면 말이죠. 물론 요즘 던파는 이미 액션쾌감하고는 거리가 멀어졌지만요. 아, 덧붙여서 "난이도가 쉬워져서 파티플이 버려졌다"는건 던파 초기 던전 난이도가 왜 내려갔는지 전혀 모르고 하는 소리에 불과합니다. 난이도가 내려간건 솔플이 더 이득이 되니까 파티플이 버려지면서, 솔플이 불가능한 직업들의 불만을 잠재우기 위해서 한 조치입니다. 일본의 아라드 전기에서 강화대란 이후로 유저수가 급감하고 파티플이 불가능하니

기동전사 건담 배틀오퍼레이션 게임 밸런스를 갈아엎는 패치가 적용되었다!!
어제 8월30일자로 플3에서 부분유료화로 서비스중인 기동전사 건담 배틀오퍼레이션의 패치가 이루어졌다. 지금까지 패치는 몇번 있었지만 그내용은 새로운 MS의 추가. 새로운 맵의 추가가 전부였었던데 반면 이번 패치는 게임내의 밸런스를 바꿔버리는 패치가 이루어졌다. 약 80mb의 패치파일을 받아 적용하면 가장먼저 눈에 띄는게 바로 출격 에네르기이다. 점점 넥슨화가 되가는 반남에서 이 유료아이템인 출력에네르기를 무려 3개!!씩이나 제공해준것!!! 계급이 오를때마다 출격에네르기하 1개씩 지급되긴 하지만 패치를 한후 3개를 서비스 하다니 놀랍지 아니할 수가없다. 패치로 에네르기 3개를 지급받아 5개가되었다. 게임을 플레이하기전 무엇이 변했는지 알 수가 없었다. 하지만 게임을 시작도 하기전에....

디아블로3 <형언키 어려운 개똥같은 그 무엇>
발매전 : 불지옥은 6개월은 걸릴듯 발매첫날 : 서버 폭주로 접속불가 발매이틀 : 서버 증축 계획따윈 없엉 ㅋ 아시아 섭이 안된다고? 그럼 북미썹을 하면 되잖니? 발매삼일 : (접속불가에 대한 거센 항의가 심상치않자 그제서야) 이게 다 중궈들이 불법접속해서 그럼! 발매사흘 : 인페르노 디아블로 솔킬, 발매닷새~현재 : 감히 우리가 심혈을 기울여 만든 불지옥쨩을 능욕하려 들다니! 너희들 다 너프! 심연을 들여다 보는 자는 심연이 될 수 있다는 말 처럼, 한국에서 영업하다보니 한국회사 다 된 블리자드라고 못 불러줄 것도 없다. 3N을 위시한 국내 게임업계의 치졸한 서비스 행태에 질린 국내유저들은 불안해 하면서도 외국계 기업, 특히
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)