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워라밸 향상으로 직원들의 만족도도 Up! 업무효율도 Up! ‘일·생활 균형 캠페인’

워라밸 향상으로 직원들의 만족도도 Up! 업무효율도 Up! ‘일·생활 균형 캠페인’

안녕하세요. 고용노동부 정책기자단 김동철입니다. 요즘 취업을 준비하는 분들과 재직 중인 분들에게 중요한 가치 중 하나는 바로 일과 생활의 균형입니다. 일명 ‘워라밸’이라는 용어를 많이 들어보셨을 텐데요. 바로 ‘워크 앤 라이프 밸런스(Work&Life Balance)’의 줄임말입니다. 업무시간에는 업무에 집중을, 업무 외의 시간에는 개인의 생활에 집중할 수 있는 효과를 기대하는 것인데요. 고용노동부에서는 근로자가 일과 생활 사이의 균형을 찾는 데 도움이 될 수 있도록 ‘일·생활 균형 캠페인’을 운영하고 있습니다. 또한 캠페인을 통해 직원들의 초과근무와 야근도 줄고, 불필요한 회의 및 회식이 줄어들어 개인 시간을 활용할 수.......

관악산 등산, 슬랩 & 페이스 천국 바우사랑암장 등반 실습

관악산 등산, 슬랩 & 페이스 천국 바우사랑암장 등반 실습

2월 세째 주말 산행지는 관악산 바우사랑암장으로 이번 산행은 다음주부터 진행되는 2024년 장비릿지 기초교육 예비 모임을 겸하는 산행이었다. 바위사랑암장은 대부분 슬랩 & 페이스 형태 바위로 몸풀기 좋은 넘버3 (5.9)부터 프리&볼트 (5.10a) 까지 약 9개 루트가 직벽을 따라 늘어서 있다. 슬랩 등반은 무엇보다 발의 비중이 큰 등반으로 적당한 발 자리를 찾아 체중 이동후 딛고 일어서야 하는 좌우밸런스와 엉덩이가 뒤로 빠지지 않게 하는 앞뒤밸런스가 필요하지만, 아직 경험과 기술이 부족해서 그런지 너무 어렵기만 하다. 바위사랑암장은 슬랩 등반 실습 최적 암장으로 어프로치가 조금 멀어서 그런지 찾는 사람들이 적고 조용.......

게임인재원 5기 밸런스 수업 종료.

게임인재원 5기 밸런스 수업 종료.

MAIZ STACCATO|2024년 1월 25일|만화/애니

두 학기 동안 강의를 진행했었지요. 게임인재원 기획반 5기 학생들과 함께 하던 '밸런스와 VBA' 과목이 1월로 종료 되었습니다. 직접 이론을 전달하기 보다는 스스로 주제와 기준을 정립하고 데이터를 수집해서 시뮬레이터를 만들고 결론을 도출할 수 있기를 원했는데요, 끝까지 따라와주셔서 감사할 따름입니다. 인재원 학생들의 특징은 기본만 알려주면 스스로 검색하고 찾아보며 학습하는 모습이라 돌아다니면서 방향성만 살짝 살짝 건드렸는데, 강의 의견을 보니 이런 방식이 아쉽다는 말도 있어서 다음에 또 강의를 하게 되면 방식을 바꿔야 할 듯. 그래도 학생들의 밸런스 문서 결과물이 나름 흡족하게 나와서 저 스스로는 만족.......

밸런스

'95|2017년 2월 24일

적어도 사람끼리 대전하는 종류의 게임에 있어서 밸런스는 별로 안 중요한 것 같다. 스트리트 파이터2, 스타크래프트, KOF95, 철권 태그 토너먼트 등만 봐도 밸런스는 안 맞는 편인데도 흥행은 시리즈 중에서 가장 성공했다. 게임은 어쨌든 재미가 우선이고 재미를 위해서라면 밸런스가 안맞아도 문제없겠지. 밸런스가 항상 재미를 보장하는 것도 아니고. 게임의 성공에 밸런스는 얼마나 비중을 차지할까? 사실, 재밌으면 유저들이 스스로 밸런스 맞춰 주는 면도 있고. 밸런스가 진짜로 문제가 되는건 돈이나 승패가 걸린 프로게이머 게임 정도겠지. 유저 중에선 매니아들이 특히 밸런스를 심각하게 논하는 것 같다는 생각이 든다.