게임업계

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인디스타즈데이 강연~!

인디스타즈데이 강연~!

MAIZ STACCATO|2025년 6월 23일|만화/애니

광주 글로벌 게임센터에서는 인디스타즈라는 프로그램을 운영합니다. 벌써 10기 째 인데요, 작년에도 강연을 다녀왔는데, 이번 10기에도 강연을 부탁받았습니다. 광주는 저에게 고마운 곳이니 가야지요! 영상복합문화원에서 진행되었습니다. 저에게 할당된 시간은 2시간으로 90분 강연을 하고 30분 Q&A 였는데요, 강연 주제를 받은 것은 이거였어요. '2025년 게임업계 현황과 게임기획자의 역할' 너무나 당연히 AI 이야기를 많이 했고, 그 외에 장르나 플랫폼, 인디가 중요해진다 등의 이야기를 했던 것 같습니다. 현황과 전망 강연은 매번 준비해야 하기 때문에 저도 다시 한번 알아보고 배우는게 많아요. 이번에도 간식 퀄리티가.......

라프코스터의 재미이론 10주년 개정판

라프코스터의 재미이론 10주년 개정판

MAIZ STACCATO|2025년 3월 10일|만화/애니

게임 업계의 유명한 명서이지요. 라프코스터의 재미 이론을 재독했습니다. 예전에 읽은 것이 2006년이었으니 20년만에 읽은 셈이네요. 일단 워낙 세계적인 명서이기 때문에 재독을 하면서도 기대가 컸습니다. 읽으면서 느낀 점은... 아무리 좋은 책도 결국 시대의 흐름은 따라가지 못한다는 것. 당시에는 고개를 끄덕이고 때로는 감탄했지만, 요즘 게임과 비교하면 맞지 않는 부분이 상당히 많아졌습니다. (일부는 한국 게임 한정이기도 하지만요.) 책에 등장하는 이론들에 대해서는 전혀 깊이가 없이 언급하는 수준인데요, 이 부분은 오히려 좋은 것 같습니다. 깊이있게 접근했더라면 역시 시대가 지나며 안맞는 부분이 더욱 많아지지 않았을까.......

게임업계 취업 원한다면! 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 7기 지원해

게임업계 취업 원한다면! 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 7기 지원해

게임업계 취업을 희망하는 사람이라면, '한국콘텐츠진흥원'에 대해 한번쯤 들어보셨으리라 생각됩니다. 우리나라 콘텐츠 산업의 발전에 필요한 지원 체계를 마련하는 공공 기관으로 건전한 게임 문화를 조성하는 다양한 사업을 진행하며 성과를 일구어냈죠. 특히 E-스포츠 분야의 저변을 넓히는 역할을 크게 해내기도 했습니다. 이러한 한국콘텐츠진흥원에서 국내 게임 산업의 핵심 인재 양성을 위해 설립한 교육 기관이 바로 '게임 인재원'입니다. "안에서"라는 의미의 IN, "안으로 들이다"라는 의미의 IN을 중의적으로 사용하여, 게임이라는 공통의 흥미 속에 모여 사람들과 진심을 나누며 배움 속에.......

최선의 직장인

최선의 직장인

MAIZ STACCATO|2024년 11월 5일|만화/애니

에브리타운의 PD로 유명한 최영근 님의 에세이 입니다. PD모임 등을 통해 종종 보는 사이. 현재는 안타깝게도 게임 업계를 떠났지만, 지난 20년간 게임 업계에서 보냈던 이야기를 담아낸 책 입니다. 읽으면서 느낀 점이... IT나 게임 업계가 이외의 다른 분야 사람들이 읽는다면 공감하기 힘든 부분이 많을 것 같다는 점. 제 글도 비슷할 것 같다는 생각이 드네요. 반면 이쪽(?) 분들이라면 재미있게 읽을 수 있습니다. 그러다보니 제목이 아쉽네요. 게임이나 IT에 대한 내용이 제목에 담겨있으면 좋았을텐데, 타겟을 넓게 잡으려고 그랬겠지요. 내용 중에는 건강 관리나 커리어 관리, 관리자의 역할 등 꼭 IT 업계가 아니더라도 적용할 수 있는.......