BEATMANIA
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beatmania IIDX 24 SINOBUZ
ⓒ Konami Digital Entertainment 로케 테스트 공지 좀더 늦은 시점에 로케 테스트가 시작될 거라 예상했지만, 1년 주기는 지키려는가 보다 이미지가 좀 웃기긴 하지만 뭐 이것만으로 알맹이를 넘겨짚을 수 있는 것도 아니니... 어쨌든 IIDX 제 5기가 후반부에 접어들었다
beatmania 5thMIX Official QnA #1 (한글 번역본)
비트매니아 5thMIX부터는, 단순히 코멘트가 아닌 질문을 받아 해당 질문에 QnA를 해주는 코너가 있었습니다. 당시 자료도 있고, 재미있는것도 많고 해서 번역을 해서 올려봅니다. QnA 1탄의 경우 IR #1때 대응된 질문들로 질문된거라, 그때엔 은폐요소로 공개되지 않았던 질문들에 대한 대답도 나옵니다. sagawa ... director marfu ... programmer KAERU ... CG designer Hx2 ... programmer SLAKE ... sound designer dj nagureo ... sound designer BEDLAM ... Graphic designer 비트매니아 5thMIX로 많은 감상

BEMANI FACTORY
길게 할 말은 없고, 커스텀팩토리만큼만 해주면 만족한다

beatmania IIDX INFINITAS 정식 서비스 개시
ⓒ Konami Digital Entertainment 일러스트만으로 예단하는 건 지나친가 싶기도 하지만 CS 시절에는 느낄 수 없었던(적어도 10th부터 DJT까지는) '본진' 과 '곁가지' 의 대접 온도차가 엿보인다고 할까, 대충 그런 인상이다. 두차례 알파테스트 참가해 본 경험으로도 제작진이 이걸 CS 시리즈의 정통 후계작이라기보다는 상업화시킨 BMS 시뮬레이터 같은 것으로 간주하는 듯 싶어서 미묘했고... 결제 여부는 한동안 반응을 지켜보고 정해도 늦지 않겠다는 생각이다. 제대로 뭔가 해보려는 계획이 있다면 본진과 한참 벌어진 간극을 채워가는 데 공을 들이겠지만, 과연 어떨지...


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
