허드슨

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[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986.11.13, HUDSON, 4900円) 허드슨의 명작 탐색형 액션RPG. 코나미의 '마성전설2'나 닌텐도의 '젤다의 전설'과 같은 부류의 게임이다. 허드슨의 개발자 사사가와 토시유키(笹川敏幸)가 그래픽 1명, 작곡가 2명을 제외하고는 기획부터 디자인, 효과음, 프로그래밍 등 게임의 전반적인 부분을 홀로 도맡아 1년반 동안 만들어낸 게임. 테크모의 명작 슈팅게임을 패미콤용으로 허드슨이 개발했던 '스타솔져'에서 보너스 아이템으로 등장하던 '미론'이 주인공으로 등장하는 게임으로, 처음엔 드럼 비트만 들리다가 게임을 진행할수록 점점 악기가 늘어나 화려한 BGM을 선보이는 보너스 스테이지 등 음악이 인상적인 게임이다. 당시 허드슨 사원인 타카하시 명인의 특기 '1초에

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #4 엔딩 및 비기

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #4 엔딩 및 비기

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16 스테이지 16까지 클리어하면 짤막한 엔딩이 나오는데... < 엔딩 > 스테이지 끝의 스타브레인을 파괴하면 원래는 'WARP NEXT STAGE'이라는 메시지가 뜨며 다음 스테이지로 넘어가지만 스테이지 16의 빅스타브레인을 파괴하면 'COMPLETE WARP'라는 메시지가 나오며 게임이 종료된다. 더이상 워프하지 않는 시저. 엔딩 메시지. 'OPERATION COMPLETE. CONGRATULATIONS' 그리고 다시 타이틀 화면으로 돌아오게 된다. 그런데 뭔가가 다르다. 뭔가가 달라졌나 하니... 왼쪽이 원래의 타이틀 화면, 오른쪽이 게임 클리어 후의 타이틀

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8 스테이지 9부터 최종 스테이지인 스테이지 16까지 숨겨진 제그(Z) 및 우라파워(P), 숨겨진 스페셜 아이템과 비밀무기 위치 및 출현 조건 총 공개. < 스테이지 9 > 첫번째 제그와 두번째 제그. 스테이지 9의 맵은 스테이지 3의 맵과 완전히 동일하다. 제그의 위치 또한 동일. 목숨수를 늘려주는 1UP. 1UP의 출현조건은 스코어 1000자리 숫자와 100자리 숫자의 합을 10으로 만들었을 때 해당 위치를 5발 쏘는 것. 좀처럼 합을 인위적으로 10으로 만들기가 참 힘들다. 3번째 제그와 스테이지를 3단계 건너뛰는 '워프(W)'. 둘이 나란히 붙어있다. 워프의 출현

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8

[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #1 게임소개 각 스테이지에 숨겨진 제그(Z) 및 우라파워(P), 숨겨진 스페셜 아이템과 비밀무기 위치 및 출현 조건 총 공개. < 스테이지 1 > 첫번째 제그와 두번째 제그. 3번째 제그와 4번째 제그. 5번째 제그와 숨겨진 스페셜 아이템 '워프(W)'. 워프(W)는 스테이지를 3개 건너뛸 수 있는 아이템으로, 여기에 있는 것을 먹으면 스테이지4로 가게 된다. 워프는 그냥은 나오지 않고 스코어의 1000자리 숫자와 100자리의 숫자가 일치할 때에만 나온다. 그런 조건 속에서 해당 위치를 5발 맞춰야만 출현. 출현한 워프 아이템을 먹으면 워프가 된다. 6번째 제그와 우라파워. 우라파워는