게임시나리오기획자

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나는 왜 글을 쓰는가?

나는 왜 글을 쓰는가?

MAIZ STACCATO|2024년 6월 12일|만화/애니

D-12* 초등학교 1학년 시절. 아버지가 출장 가던 날의 이야기를 한 페이지짜리 수필로 쓴 적이 있었다.이 글은 대상을 받았고 아동 문학 책에 실렸다. 나의 글이 처음으로 세상에 보여진 날이었다. 이후 소년 한국 일보 비둘기 기자가 되어 몇 년간 기사를 쓰는 활동을 하게 되었다. D-11* 어린 시절부터 책을 좋아하던 나는 중학생이 되면서 스티븐 킹을 접했다. 그의 소설을 닥치는 대로 구해서 읽었고 심지어 두꺼운 소설을 처음부터 끝까지 따라 쓰기도 했다. 이런 작품을 쓰고 싶다는 생각이 들었다. 어린 시절의 나에게 스티븐 킹은 영웅이었다. 지금도 마찬가지이긴 하지만. D-10* 중고등학교 시절. 글짓기 대회가 있을 때마다 상을 받았.......

게임 시나리오 기획자를 위한 안내서

게임 시나리오 기획자를 위한 안내서

MAIZ STACCATO|2024년 6월 6일|만화/애니

스텔라 블레이드의 시나리오 기획자인 정윤님이 쓰신 책입니다. 책을 쓰기 시작할 무렵부터 이야기 나누었는데, 이렇게 책이 나오니 저도 기쁘네요. 사실 제 책도 연내 나올 예정인데, 막상 내용은 겹치지 않아 더 다행입니다. 소신 발언을 하자면 이전까지 국내 게임 시나리오 책들은 볼게 없었습니다. 시나리오 기획자의 마음가짐이라던가 개념에 대한 이야기는 있었지만, 무엇을 공부해야 할지에 대한 이야기는 전무했거든요. 이 책은 18년차 시나리오 기획자인 정윤님의 입장에서 다양한 팁과 접근 방법을 다루고 있습니다. 한 편으로는 고개를 끄덕이기도 했고, 어떤 부분에서는 새로운 접근도 있었어요. 무엇보다 취업 준비 생들을 위한 내.......