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유비 소프트(Ubi soft), `더 디비전(The Division) 2` 개발 소식

유비 소프트(Ubi soft), `더 디비전(The Division) 2` 개발 소식

케찹만땅|2018년 3월 11일

`유황숙` 소프트에서 `더 디비전`의 후속작, `더 디비전 2`를 개발하고 있음을 공식 발표했습니다. 개발은 전작의 개발사인 매시브 엔터테인먼트가 담당하며, 기타 자세한 정보는 오늘 6월 E3에서 공개할 예정입니다. 개발에 쓰인 엔진은 전작을 개발하는데 쓰인 스노우드롭 엔진의 업데이트 버전이 쓰였으며, 지난 2년간의 노하우를 집대성한 게임이 될 것이라고 디렉터가 밝혔습니다. 이 소식과 함께 `더 디비전` 업데이트 소식도 공개되었는데 2주년 기념 행사 후에도 두 차례의 업데이트가 예정된 상태이며, 새로운 글로벌 이벤트와 전설 난이도 미션 등이 추가될 계획입니다.

드레프트 데이(2014)

드레프트 데이(2014)

百色娃星의 千年君主|2018년 2월 25일

엔터테인먼트가 화려한 까닭은 두가지다. 첫째는 소비자들(관중)에게 어필할 수 있는 미디어를 독과점적으로 활용할 수 있기때문이고, 둘째는 단 한사람이 모든 것을 끌어당길수 있는 분야이기 때문이다. 그리고 그 한사람은 때론 영웅이 되기도하고, 또 때로는 악당이 되기도 한다. 스포츠가 엔터테인먼트와 융합되면서 이런 현상이 두드러졌다. 미디어는 팀과 선수들을 엄청나게 과대포장하기 시작했다. 그리고 특정 선수의 몸값이 천정부지로 올라갔다. 그런데 팬들은 이런 것을 즐긴다. 은 이런 스포츠 엔터테인먼트의 부작용에 대한 반발을 그린다. 돈많은 구단이 인기가 많고 기량이 좋은 선수를 독차지하고 미디어의 수혜를 독점하는 환경에서 가난하고 인기없는 구단이 처신하는 방향을 보여준다. 뚱뚱하고, 늙고,

무료로 즐길 수 있도록 해주고 있으니까 넘어가 달라 - 드래곤볼Z 폭렬격전 문제에서 게임 업계는 무엇을 배워야 할까?

무료로 즐길 수 있도록 해주고 있으니까 넘어가 달라 - 드래곤볼Z 폭렬격전 문제에서 게임 업계는 무엇을 배워야 할까?

isao의 IT,게임번역소|2017년 12월 9일

드래곤볼Z 폭렬격전 문제에서 무엇을 배워야 할까? 이번 사건에는 모든 모바일용 게임과 관련된 문제가 숨겨져 있습니다. 게임 업계 입장에서 매우 큰 사건이 일어났습니다. 반다이남코엔터테인먼트가 제공하는 스마트폰용 게임인 「드래곤볼Z 폭렬격전」에서 뽑기 방식으로 캐릭터를 획득하는 「가샤」의 「출현 캐릭터 리스트」와 「출현 캐릭터 제공 비율」에 잘못된 기재가 발견되어 이슈가 된 것입니다. 여기서 가샤는 일반적으로 말하는 「가챠」란 뜻으로, 뽑기 방식으로 캐릭터를 획득하는 시스템입니다. 이 가샤의 「출현 캐릭터 리스트」와 「출현 캐릭터 제공 비율」의 내용이 유저별로 다르다 라는 문제가 발생하여, 유저들로부터 큰 반발을 샀고 결국 반다이남코엔터테인먼트 그리고 공동 개발, 공동 운영 업체인 아카

【죠죠MAD】3부 애니 PV를 대충 죠죠로 변경시켜 봤다

【죠죠MAD】3부 애니 PV를 대충 죠죠로 변경시켜 봤다

브를로그|2014년 3월 27일

원본주소 : 죠죠3부 PV 보면서 대충죠죠 버전 나오겠지? 하고 생각은 하고 있었는데 그렇습니다. 나왔습니다. 여러분