소니

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해냈다, 해냈어 소니가 해냈...

해냈다, 해냈어 소니가 해냈...

ソニー、ウォークマンFの“まどか☆マギカ”モデル (와치 임프레스) ⓒ 2013 Impress Watch Corporation, an Impress Group company. All rights reserved. 소니 F800 시리즈는 안드로이드 OS 기반의 MP3P 입니다. 480 × 800 의 LCD와 테그라 2 1Ghz의 CPU 그리고 512M의 메모리를 지닌 제품으로 폰을 생각하지 않고, 사용하는 멀티미디어 디바이스로는 꽤 쓸만한 제품입니다. 이 제품의 재미있는.. 콜라보레이션이 등장했습니다. 바로 마도카 마기카 콜라보 제품으로 제품 후면에 얼티메이트 마도카 실루엣과 호무라 실루엣이 그려져 있는 제품을 소니 스토어에서 공급합니다. 아무래도 10월에 개봉할 영화 때문이 아닐까 싶습니다

소니의 패기

소니의 패기

맨헌트를 수입할려고 했슴 아아 대단한 패기다.. ps. 우리나라에선 사행성 게임이 아닌이상 등급불가는 거의 나오질 않습니다.(이런데도 영등위 시절이 좋았다는 놈들은 뭐야~) ps2. 모컴이 등급불가인건 의외네요 페이털리티만 보여줬나? ps3. 혹시 싶어 올리는 우리나라 등급표

당장 비타 세대별 디스플레이 사진이 쓸모 없는 이유들..

당장 비타 세대별 디스플레이 사진이 쓸모 없는 이유들..

위의 사진이 올라와서 각종 커뮤니티에서 이야기 되고 있습니다. 그런데 사실 이런 비교가 의미가 있을까요? (1) 카메라의 오토 화밸은 믿을 수 있는가? 일단 카메라의 화이트 밸런스 설정에 따라서 색상 차이가 크게 날 수 있습니다. 컬러 설정 차이에 대해서 쉽게 말하기 어려운 이유이지요. (2) 두 제품간의 휘도는 같은가? 카메라로 찍을 때 두 제품간의 밝기 차이로 충분히 다른 화면이 나올 수 있습니다. 실제 디테일 표현이 비슷한데도 한 쪽이 더 좋게 나올 수 있지요. 그런 변인이 통제 되었을까요? (3) 게임 제작자는 어느 화면을 기준으로 제작했는다? 이 부분도 어려운 부분입니다. 생각해보면 비타는 1세대 밖에 없었으니, 제작자가 논게

근데 솔직히 신형 비타 디스플레이

Indigo Blue|2013년 9월 11일

OLED에서 LCD로 바꾼건 누가 뭐래도 퇴보 맞지 않나. OLED가 LCD보다 색재현율이 높은건 누가 뭐래도 사실이니까. 거기다 LCD는 잔상 문제도 있고. 물론 비타 처음 나왔을때에 비해 LCD는 발전하긴 했지만 그렇다고 OLED가 발전을 안한건 아니니까. 자꾸 번인얘기 하는 사람들이 있던데 난 비타 1년째 쓰는데 번인 안일어났고 주변에 비타 번인생겼다는 얘기 들어본적이 없는듯. 번인실험에서도 밝기 최대에 화면 안꺼지게 해두고 24시간 똑같은 화면으로 3달 연속 켜놔서 겨우 번인 생기지 않았나? 이정도면 실사용엔 거의 상관 없을 수준일텐데?