스피릿 테일즈
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캐주얼 MMORPG 신작 출시 임박, 100만 돌파 DNA 계승한 스피릿 테일즈
MMORPG 신작이 매한가지다. 숨이 콱 막힌다. 퍽퍽하다. 퍽퍽해. 고구마를 백 만개 먹은 기분이다. 게다가 악랄하기 그지없다. 맹독성 과금은 패시브다. 액티브는 아이템 구매 없이 성장도 없는 구조다. 기본 장비를 산다고 한들 끝이 아니다. 파밍은 악마도 혀를 내두를 정도다. 석 달 스무나흘에 나서 그믐밤 되도록 내달려도 '툭' 소리 한 번 듣기 어렵다. 인생 2회차 하드코어 난이도를 연상하게 한다. 즐기는 건지 스트레스를 받는 건지 모를 일. 특히, 어느 대목에서 웃어야 할지 모호하다. 캐주얼 MMORPG가 구원투수로 등판해야 할 이유다. 절호의 시기가 딱 맞았다. 컴투스홀딩스가 점찍은 MMORPG 신작, '스피릿 테일즈(Sp.......
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