아래로 6피트
Posts
122 posts
두 번째의 북해도 여행 전리품 2.기타 등등
TRPG 외는 그냥 기타등등인 것입니다. 선글라스라는 걸 한 번 사봤습니다. 나머지는 소소한 가족들 선물류. 프리미엄 쿠쿠다스, 시로이 코이비토. (....) 사실 술은 별로 안좋아하고, 비싼 술 좋은 술 욕심도 없어서, 특이한 거 하나 그냥 집어 왔고 만족하고 있습니다. 네, 그렇다고 합니다. (..)
네크로니카 위키 번역.
永い後日談のネクロニカ 永い後日談のネクロニカ는 はつぎはぎ本舗가 2011년에 발매하고, インコグ・ラボ가 관리/운영하는 TRPG. 저자는 카미야 료(神谷涼) 인류 문명 멸망 후의 미래를 그린 종말물로 약칭은 '네크로니카' 개요> ------------------------- 핵전쟁에 의해 인류문명과 지구생태계가 완전히 붕괴한 근미래를 무대로 살아있는 시체(좀비)가 되어 버린 소녀들의 비극을 그리는 SF호러물 TRPG. 좀비에 의한 세계의 종말을 테마로 한 작품의 영향을 받은 작품이지만, PC들이 [소녀]로 한정되고 있는 것이 본작의 특징이 된다.(소녀의 기준에 대해서 엄밀한 규칙은 없지만, 룰북에서는 8세에서 17세 무렵에 죽은 여성(기본룰북[58])으로 기재되어 있다)본작의 PC들은 이 세계를 지
게임은 예술인가
깔끔한 정리인듯. 대략적인 내용은, 현재 영화는 예술인가, 고급 예술인가에 대해 의문을 제기하는 사람이 소수라는 것에 동의 할 수 있다면, 게임 역시 예술 혹은 고급 예술이다 혹은 미래에 그렇게 될 것이다라는 의견에 동의하는 것이 논리적이라는 얘기. '어떤' 게임은 그냥 단순히 즐기고, 파괴하고, 겁탈하고 하겠지. 그런데, '어떤' 영화는 그렇지 아니한가? 예술은 창조에 기초한다고 할 때, 게임의 유니크한 특징은 선택,인터렉티브를 통해 '감상자'가 '창조'에 참여한다는 점. 현대 미술에서 관찰자를 작품에 끌어들이는 작품이 있지만, 게임은 그것이 주가 되는 것에서 다르다. 혹은 첨언하면 그렇기에 오히려 예술, 고급 예술의 조건에 부합한다. 영화를 예술의 영역에 놓는 것에 대해 예술비평가

무장전기RPG, 카미가카리
0. 무장전기RPG 카미가카리? 2013년 8월 23일에 발매된 신작 TRPG입니다. 저자는 리키죠씨로, 이전 작품으로 '세이크리드 드라군'(TRPG)이 있습니다. 기본적으로 '현대'를 배경으로 '초상능력'을 가진 자들이 역시 초상의 괴물(혹은 사람)과 대립하고 재앙을 가져오는 이런 존재들을 사냥하는 것이 내용이 됩니다. 1. 배경설정 현대 일본입니다. 단, '영력靈力'과 '단편斷片'이라는 현실에 없는 설정을 기본으로 초상능력이 존재하는 점이 현실과 다릅니다. 이 세계에는 고대의 유물과 같은 것의 '단편'이 사람의 몸에 깃들어 표지의 처자 허벅지에 보이는 것과 같은 '령문靈紋'으로 나타나고, 이런 령문을 가진 자는 영력이라고 하는 초능력, 마법과 같은 힘을 다룰 수 있게 됩니다. 고대의
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)