It's my life

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제작보패 합성이 정말 갑이긴 하네요

제작보패 합성이 정말 갑이긴 하네요

It's my life|2012년 7월 5일

부캐 기공을 제작올릴겸 하다보니 어느덧 렙33에 귀염풀셋에 무기 맞췄는데 귀염풀셋 자체로 치명은 굉장히높지만 명중은 87%밖에 안되서 제작보패인 토문진 장인의 명중 합성패 8개를 합성해주니 명중이 9%나 상승하네요 근데 생각해보니 나중에 만렙되서 대사막보패 맞출건데 괜히 합성했나..귀염집게 잡다가 나온 버그이빈다 역사가 장악해서 들고가다가 시간이 다되서 떨어졌는데 갑자기 커짐

잠깐 블소나 하려 했더니..

잠깐 블소나 하려 했더니..

It's my life|2012년 7월 4일

아침에 한가할때 잠깐 블소나 하려고 했더니 오늘은 점검하는날 ㅠㅠ

[블소]여러분 제작하세요 제작

[블소]여러분 제작하세요 제작

It's my life|2012년 7월 3일

전에 태상문에서 만드는 제작보패가 보패 합성시에 최대치까지 적용되는걸 알게되고 가격이 은근 나가기에 일요일부터 부캐 기공사를 키우면서 쭉~ 제작을 하면서 렙업중인데 제작이 여타 다른게임과 달리 공간에 제약받지않는 시스템이라 제작을 의뢰해놓고 사냥을 하러다니거나 다른일을 하면서 할수있고 생각보다 빨리 올릴수있는데다가 채집단도 보패재료인 도기방/벌목단/풍년회 로 해서 자급자족을 하다보니 재료비는 거의 들지않다시피하는반면에 들어오는 돈은 꽤나 짭짤하네요 열사지대 장인의 치명합성패 이상부턴 개당 15~17은 사이를 왔다갔다 하는데 제작비용은 1은도 안들어가니.. 물론 오락당 암굴만 도는게 시간대비 효율로는 제일 좋은 돈벌이긴하지만 그건 노가다인만큼 지루하기도 하고 나중에 수월평원 이후로도 계속 오락

블소 상용화후 바뀐점

블소 상용화후 바뀐점

It's my life|2012년 6월 30일

접하자마자 내구도없길래 바로 수리오늘 업데이트 내용에 보니 모든 몬스터의 회피를 하향 시켰다는 내용이 있었는데 그 때문인지 명중이 대폭 올라가 버렸네요 뭐 저야 좋지만.. 덕분에 명중에는 크게 신경안쓰게 되었네요 그리고 이건 오베시작한뒤에 모르다가 어제 알게되었는데 태상문의 제작 보패는 합성시에 옵션이 최대치까지 적용이 되더군요 귀염집게의 전갈보패의 경우 치명타40짜리를 합성해도 3분의1 밖에 적용이 안됬지만 제작보패는 최대까지 적용이 되는걸 어제서야 알아서 오늘 바로 12시에 서버 열리자마자 시장에서 8개사서 합성해봤더니 치명타가 많이 올라갔습니다 :D 명중 붙은 악세보다도 이젠 치명/생명력/방어 기능 붙은 악세를 찾아봐야겠네요

블레이드앤소울 정식 서비스 시작 업데이트 내용

블레이드앤소울 정식 서비스 시작 업데이트 내용

It's my life|2012년 6월 30일

2012년 6월 30일 업데이트 보다 풍요로운 플레이를 보장합니다.그 동안 게임 플레이에 필요한 충분한 비용이 잘 모이지 않아 힘들어 하시는 분들의 목소리를 적지 않게 확인할 수 있었습니다. 6월 30일 업데이트에서는 가족 여러분의 이러한 의견을 수렴하여 보다 풍요롭고 여유로운 블소로 거듭나게 되었답니다. 많은 가족 분들의 건의사항이었던 창고 확장 비용이 대폭 감소하며, 일일 퀘스트의 보상금액 또한 모두 상향됩니다. 일일 퀘스트로 얻는 영웅패의 상점 판매 가격 또한 대폭 상승하여 차곡차곡 쌓여가는 금전 보는 재미를 느껴보실 수 있을 것입니다. 한편 문파와 관련된 모든 비용도 감소하는데요. 문파 창설 비용, 문파 등급 상승 비용 모두 감소하는 만큼 본격적으로 마음이 맞는 지인들과 끈끈하고 따뜻한 우정을 쌓아가