플로렌스의 네티하비 블로그
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638 posts![[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #2 공략1](https://img.zoomtrend.com/2013/01/26/c0034770_51028e30dc1f9.png)
[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #2 공략1
[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #1 게임소개 수퍼 스타포스의 초반 공략. DA 2010년-DA 1608년-DA 1301년-DA 1003년 순. 일단 슈팅게임 모드인 공중에리어만을 진행하며 특정 조건을 만족하여 직전 에리어의 지상에리어를 출현시키는 것까지. < 시공력 2010년 (현재) >게임을 시작하면 먼저 전작 '스타포스'의 무대가 되는 시공력 2010년부터 시작된다. 에리어의 도입부에는 해당 에리어의 시간대가 표시된다. 무난한 슈팅게임스럽게 도입부에서는 우주에서 편대를 지어 날아오는 적들을 A버튼 연타로 전멸시키며 진행한다. 적을 죽일 때마다 화면 좌상단에 있는 '타임(T)'이라는 숫자 단위가 올라간다. 이것은 스코어가 아니
![[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #1 게임소개](https://img.zoomtrend.com/2013/01/25/c0034770_5101633735ba7.jpg)
[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #1 게임소개
[FC] 수퍼 스타포스 시공력의 비밀 (SUPER STAR FORCE 時空暦の秘密, 1986.11.11, TECHMO) 슈팅게임 불후의 명작 '스타포스'를 개발한 테크모에서 직접 패미콤용으로 발매한 후속작. 전작이 슈팅게임이었던 반면, 이번엔 슈팅게임과 탐색형 액션RPG가 섞인 형태의 복합장르의 게임이 되었다. 제비우스의 속편인 수퍼제비우스가 통상의 슈팅게임이 아닌 퍼즐형 슈팅게임이었던 것과 마찬가지. 그런면에서 스타포스의 패미콤판을 제작했던 허드슨에서 자기 나름대로 스타포스의 후속작으로 내려고 한 '스타솔져'가 게임성 면에선 오히려 더 후속작 같은 느낌이 들기도 한다. 그러나 실질적으로 스토리는 수퍼 스타포스가 스타포스의 계보를 잇고 있으며, 전작처럼 슈팅게임으로써의 완성도는 높지 않지만 슈팅과 액션RP
![[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #4 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/01/23/c0034770_50fd587cb82ff.png)
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #4 엔딩 및 비기
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16 스테이지 16까지 클리어하면 짤막한 엔딩이 나오는데... < 엔딩 > 스테이지 끝의 스타브레인을 파괴하면 원래는 'WARP NEXT STAGE'이라는 메시지가 뜨며 다음 스테이지로 넘어가지만 스테이지 16의 빅스타브레인을 파괴하면 'COMPLETE WARP'라는 메시지가 나오며 게임이 종료된다. 더이상 워프하지 않는 시저. 엔딩 메시지. 'OPERATION COMPLETE. CONGRATULATIONS' 그리고 다시 타이틀 화면으로 돌아오게 된다. 그런데 뭔가가 다르다. 뭔가가 달라졌나 하니... 왼쪽이 원래의 타이틀 화면, 오른쪽이 게임 클리어 후의 타이틀
![[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16](https://img.zoomtrend.com/2013/01/23/c0034770_50fd484a7428e.png)
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #3 스테이지 9~16
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8 스테이지 9부터 최종 스테이지인 스테이지 16까지 숨겨진 제그(Z) 및 우라파워(P), 숨겨진 스페셜 아이템과 비밀무기 위치 및 출현 조건 총 공개. < 스테이지 9 > 첫번째 제그와 두번째 제그. 스테이지 9의 맵은 스테이지 3의 맵과 완전히 동일하다. 제그의 위치 또한 동일. 목숨수를 늘려주는 1UP. 1UP의 출현조건은 스코어 1000자리 숫자와 100자리 숫자의 합을 10으로 만들었을 때 해당 위치를 5발 쏘는 것. 좀처럼 합을 인위적으로 10으로 만들기가 참 힘들다. 3번째 제그와 스테이지를 3단계 건너뛰는 '워프(W)'. 둘이 나란히 붙어있다. 워프의 출현
![[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8](https://img.zoomtrend.com/2013/01/23/c0034770_50fcee578f924.png)
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #2 스테이지 1~8
[FC] 스타 솔져 (STAR SOLDIER, 1986, HUDSON) #1 게임소개 각 스테이지에 숨겨진 제그(Z) 및 우라파워(P), 숨겨진 스페셜 아이템과 비밀무기 위치 및 출현 조건 총 공개. < 스테이지 1 > 첫번째 제그와 두번째 제그. 3번째 제그와 4번째 제그. 5번째 제그와 숨겨진 스페셜 아이템 '워프(W)'. 워프(W)는 스테이지를 3개 건너뛸 수 있는 아이템으로, 여기에 있는 것을 먹으면 스테이지4로 가게 된다. 워프는 그냥은 나오지 않고 스코어의 1000자리 숫자와 100자리의 숫자가 일치할 때에만 나온다. 그런 조건 속에서 해당 위치를 5발 맞춰야만 출현. 출현한 워프 아이템을 먹으면 워프가 된다. 6번째 제그와 우라파워. 우라파워는
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)