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638 posts![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #8 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/03/03/c0034770_51314bbbe1425.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #8 엔딩 및 비기
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7 이마진, 리나, 엄마, 아빠 전 캐릭터로 각각 라스트 보스인 마무를 클리어하면 그제서야 엔딩을 볼 수 있다. < 엔딩 >마무를 해치우면 문이 하나 나오고, 그 문 안으로 들어가면 요정(몽우계의 주민들?)들을 구출해낼 수 있다. 전 캐릭터 중 3명까지는 문 안으로 들어갔을 때 이런 짤막한 엔딩 장면이 나오고 다시 타이틀 화면으로 돌아가게 되며, 마지막 4명째는 문 안으로 들어가면 드디어 진엔딩이 나오게 된다. 몽우계의 주민들이 환호하는 가운데 이마진 가족 중 이마진과 리나가 손을 흔들어주고 있다. 이마진 가족의 막내인 피키와 포키는 아직 철창 안에 갇혀있는 신세. 몽

주간 토로스테이션 174호 : 진삼국무쌍3, 앙케이트 발표
주간 토로스테이션 174호 : 진삼국무쌍3, 앙케이트 발표 첫번째 뉴스는 진삼국무쌍7의 소개. 토로는 유비 대신 촉나라 대표로 조운자룡과 제갈량 등의 장수를 거느리게 된다. 문제는 토로가 생각하고 움직이는게 아니라 그 뒤에는 테레비상이 도와주고 있다는데... 쿠로는 조조 대신 위나라 대표로써 전위, 하후돈 원양 등을 거느린다. 이런 가운데 틈틈히 시스템 소개. 관우와 장비의 자식들도 전투에 참가한다고 한다. 토로(촉나라)와 쿠로(위나라)의 전쟁. 그리고 쿠로는 토로에게 지고 마는데... 오나라는 쥰이 대표로 주유 공근 및 손권, 한당 등을 거느린다. 그러나 역시 토로에게 패해버리고... 리키는 진의 대표로 사마사 자원 및 문앙, 장춘화, 가충 등을 거느린다.
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_51312e1382fa9.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6 드디어 마지막 챕터. 다른 챕터는 3개의 스테이지로 구성되어 있지만 마지막인 챕터7만큼은 2개의 스테이지로만 구성되어 있다. < 7-1 >7-1은 하늘 스테이지. 하늘에서 톤돌이 계속해서 보브들을 던지고 보브는 꽝꽝 터져대는 스테이지이다. 여기까지만 보면 5-3이랑 비슷한 느낌이지만 가장 큰 문제는 바닥. 7-1의 바닥은 폭탄으로 부술 수 있는 바위로 되어있다. 즉, 보브가 터질 때마다 바닥이 없어진다는 것. 어물쩡 거리면 바닥이 사라져 떨어져 죽게된다. 오른쪽으로 진행하다보면 한개의 기둥 위에 있는 야채에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 하지만 부근에 던져봐야 하트는
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_5130094342730.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5 챕터6는 챕터2와 마찬가지로 다시 사막 스테이지. 그리고 돈돌을 타고 날아다니며 진행되는 공중 스테이지로 구성되어 있다. < 6-1 >6-1은 챕터2처럼 다시 사막 스테이지. 스타트 지점에서 오른쪽으로 가다가 제일 처음 나오는 항아리 속에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 마법램프를 들고 나온 뒤 항아리 오른쪽 주변에 던지자. 백스테이지에서 항아리와 뼈다귀 사이에 하트가 출현한다. 문제는 이곳이 유사라서 하트가 출현 직후 모래속으로 빨려들어가 사라지므로 나오자마자 하트 위에 올라타서 먹어야 한다. 좀 더 오른쪽으로 진행하다가 선인장이 여러개 있는 곳 사이의 야채에서도 마법램
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_512fea9e320bf.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #4 챕터4 챕터5는 열대나무와 검은 밤하늘이 특징인 스테이지로 구성되어 있다. < 5-1 >5-1은 다우쵸를 탄 헤이호와 불을 뿜는 퐁키로 시작. 배경의 열대 나무가 인상적이다. 오른쪽 끝까지 간 뒤에 밑으로 내려가서 아래쪽에 보이던 문으로 들어가면 된다. 문으로 나오자마자 야채가 여러개 있는데 위쪽 끝에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 애석하게도 부근에 하트가 나오는 곳은 없다. 이곳에서 그냥 던진 뒤 코인을 습득하는 것이 최선일 뿐. 5-1의 두번째 지역은 끝도 없이 거대한 폭포를 떨어지는 통나무를 밟으며 건너다가 물고기 모양의 뛰어오르는 적 '토토스'를 밟으며 건너는 지


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
