플로렌스의 네티하비 블로그
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문 패트롤 (Moon Patrol, 1982, IREM)
문 패트롤 (Moon Patrol, 1982, IREM) 아이렘에서 1982년에 아케이드용으로 발매한 횡스크롤 점프액션슈팅게임. 월면 패트롤카를 타고 월면 위를 질주하며 장애물을 뛰어넘고 외계의 우주선을 총으로 쏴 격추시키는 게임으로 각 목표지점까지 가면 스테이지 클리어가 된다. 북미쪽에는 Williams를 통해 발매되었으며 당시 오락실에서 쏠쏠한 인기를 누려 Apple II, Commodore 64, ATARI, MSX 등 다양한 컴퓨터로 이식되었던 작품. 타이틀 화면. 달리던 월면 패트롤카가 점프하며 뜨는 나타나는 타이틀 로고가 인상적. 스타트 지점. 월면기지에서 출발하는 패트롤카. 1회차는 비기너 코스라고 표시된다. 엔딩을 본 후 2회차부터는 챔피언 코스가 나온다. 조작법은 간단.
![[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #3 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/09/10/c0034770_5225321c62eb4.png)
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #3 엔딩 및 비기
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7 마지막 보스 마무에게 최후의 일격!! < 엔딩 >마무를 물리치면 다른 보스와 마찬가지로 문이 나타난다. 이 문으로 들어가면 드디어 대망의 엔딩! 원작과 마찬가지로 방 안에는 마개로 봉인된 항아리가 나온다. 항아리 뚜껑을 뽑아내는 마리오. 다른 캐릭터로 할 경우엔 해당 캐릭터가 마개를 뽑은 연출이 나온다. 안에서는 원작과 마찬가지로 꿈의 나라 주민인 서브콘들이 튀어나와 원을 그린다. 원작에서는 각 캐릭터별로 엔딩을 봐서 총 4번 엔딩을 봐야만 이 다음 장면으로 넘어갈 수 있다. 서브콘들이 환호하는 가운데 서있는 마리오 일행. 엔딩을 본 캐릭터의 이름이 위에 표시되고,
![[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7](https://img.zoomtrend.com/2013/09/05/c0034770_52252d9d2cf8d.jpg)
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #1 게임소개~월드1 '꿈공장 도키도키패닉'의 수퍼마리오 어레인지 작품인 수퍼마리오 USA의 소개. < WORLD 2 >2-3의 초반, 톤다리야를 밟고 위에 보이는 문으로 들어가면 버섯이 있는데...원작에선 이 위에 올라가는 것이 지극히 힘들었지만 수퍼마리오USA에서는 대쉬점프를 이용하여 빠르게 톤다리아를 밟고 위에 올라가는 것이 가능하다. 심지어는 최강의 점프력을 가진 루이지는 톤다리야를 밟을 필요도 없이 그냥 제자리에서 하이점프로만도 위에 올라가는 것이 가능하다. 월드2의 보스 가부쵸(Triclyde). 역시 대쉬가 가능하다보니 원작보다 빨리 불꽃을 피하며 공격하기 쉽다. <
![[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #1 게임소개~월드1](https://img.zoomtrend.com/2013/09/03/c0034770_521f5dc5c2046.jpg)
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #1 게임소개~월드1
[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988.10~1992.9.14, Nintendo) 북미판 오리지널 수퍼마리오 시리즈 제2탄. 닌텐도 패밀리컴퓨터 디스크시스템용 게임 '꿈공장 도키도키패닉'을 수퍼마리오로 어레인지한 독특한 컨셉의 게임이다. '수퍼마리오 브라더스'의 속편인 '수퍼마리오 브라더스 2'가 지나치게 난이도가 높았기 때문에, 북미에선 '꿈공장 도키도키패닉'의 수퍼마리오 어레인지판을 '수퍼마리오 브라더스 2'란 이름으로 발매했다. 그리고 4년 후, 이 북미판 수퍼마리오2가 '수퍼마리오 USA'란 이름으로 일본에 재발매하게 되었다. 1988년에 발매된 북미판 '수퍼마리오 브라더스 2'. 전작의 마리오 그림에 무우만 들게 한 허접한 표지가 특징. 북미판 '수퍼마리오

달팽이 레이싱 히어로, 터보 (Turbo, 2013)
터보 (Turbo, 2013) '꿈'을 소재로 한 드림웍스의 3D 애니메이션. 세계적인 레이싱 챔피언 기 가니에의 집에 서식하며 레이서의 꿈을 꾸는 달팽이 테오. '너는 달팽이일 뿐이야!'라며 형으로부터 이루지 못할 꿈은 포기하라는 얘기를 듣지만 우연히 개조된 차량들의 사설 레이스 대회에 말려들게 되어 니트로를 마시고 레이싱카의 능력을 가진 뮤턴트 달팽이 '터보'로 재탄생한다. 통상의 뮤턴트물은 히어로물이기 쉽고, 약했던 주인공이 힘을 얻은 뒤 그 힘을 정의를 위해 악당과 싸우는 것에 사용하는 것이 일반적. 하지만 이 영화는 주인공이 달팽이인데다가, 원래부터 힘을 가지면 하고 싶었던 것이 있었기에 레이싱카의 능력을 실제 레이싱카들과의 경주에 쓰기로 결심한다. 의인화된 달팽이들이 나오지


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
