3년에 한번 업데이트하는 확실히 망한 이글루
Posts
943 posts

더 디비전 1일차 스샷과 간단 소감
그냥 이런 저런 거리/날씨 짤 특이한 점은 개새끼가 비정상적으로 많음. 윾비의 부지런함이 무시무시하게 잘 발휘된 게임이 아닐까 싶음 저리 복잡한데 비해서 루팅은 제한적이고 맵에 또렷하게 뜨기 때문에 맵을 쓸데없이 헤집고 다닐 필요는 없음. 게임 몰입 측면에서 칭찬하고 싶은 점. 전투는 와치독스랑 비슷하지만 총질이 훨씬 개선된 느낌임. 조작성도 더 편하고 난이도도 그보단 낮은 편. 물론 저렙이라 그럴지도 모르겠지만.. 근접은 상당히 부실함. 줘패는 데미지가 좋지도 않고 잠입 인스턴트 킬같은것도 없음. 랜덤인카운터는 상당히 시시함. 제목은 조금씩 다르지만 어짜피 애들 쏴죽이는것에 불과하고 하고나면 루팅할 상자가 한두개 있다

더 디비전 베타 시작
호옹이 튜토리얼은 키보드를 쓰라 하지만 컨트롤러 지원 완벽함 설정할수도 없게 메인메뉴도 안보여주고 바로 게임 시작시켜버리는게 요새 윾비 트렌드인 모양인데 이런 부자유스러움은 상당히 마음에 안듬. 옵션은 자동으로 해상도 맞추고 울트라로 잡아주더군요. 시작하자마자 다른 인남캐들이 굴러다니더군요. 이건 그냥 MMORPG인듯? 게임보다 디자인을 더 잘하는 회사답게 언제나 훌륭한 타이포그래피 UI 시스템은 그냥 유비소프트 표준 엄폐-이동 스타일인데 동선이 멀어지고 동선 표시가 붙음 그래픽은 존나 훌륭합니다. 와치독스는 물론이고 윾니티나 신디케이트하고도 급이 다른 느낌임. 역시 새 엔진인가.. 최적화도 그래픽에 비해 나

Woolfe의 문제점
안녕? 난 빨간 모자야. 난 애미도 없고 애비도 없고 겁대가리도 없어 (실제 했던 말) 트레일러가 아메리칸 멕기 앨리스 시리즈랑 느낌이 비슷해서 기뻐하면서 플레이했는데 예상을 뒤집는 빅똥의 느낌에 황급히 하차. 1. 좆같은 조작성 안그래도 조작하기 좆같은 '카메라 지멋대로 돌리는 고정시점'인데 대각선 진행이나 보이지 않는 맵 구멍 등으로 실수를 유발하게 만듬 개인적으로 고정시점 TPS 만든 새끼들은 전부 시베리아로 유형보내야한다고 생각함. 2. 좆같은 체크포인트 1 때문에 병신같이 죽는 경우가 많은데 무조건 체크포인트 재시작임. 플랫포머 주제에 히트포인트식도 아니고 그냥 닥치고 체크포인트 재시작이라니 왔던길 다시 가

그냥 떠오르는 프랙탈 문제 몇개 (강스포)
일단 스포 달았으니니까 말할수 있겠군요. 이따위 작품을 스포하는데 대한 죄책감은 전혀 안들지만.. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 강려크한 스포가 들어 있습니다. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 도펠 도펠이 뭔지는 전혀 알수가 없습니다. 모든 단서가 상충되거든요. 인간의 모든 노동을 대체했다는 이야기에선 로봇을 떠올릴 수


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
