랩소디의 게임만담

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[DIA3]어느 바바의 운수 좋은 날

[DIA3]어느 바바의 운수 좋은 날

랩소디의 게임만담|2012년 5월 21일

더 이상의 설명을 생략한다. 근데 생각보다 대박반지는 아니었다는게 함정이지만...그래도...

접 안되는 김에 바바 한마디

랩소디의 게임만담|2012년 5월 20일

슬슬 디아 카테고리를 생성해야 하나... 여튼, 계속 스킬 슬롯에 연연하다가 필살기 개념이나 다름없었던 초 아리앗인(...)아니 광전사(1.5분쿨기)를 빼버렸다. 겸사겸사 4초 스턴을 빼고 위협의 외침, 고통인내를 넣어버림. 위협의 외침에 도발을, 고통인내에는 생흡20%룬을 발라서 3초간 몹무리를 홀딩하고 그 상태에서 훨윈드를 돌려서 딜링+홀딩을 동시에 하는 빌드를 짰는데, 이거 괜찮다; 일단 위협의 외침 자체가 뎀감 20%를 시켜주는데다 몹 홀딩이 되고, 20%뎀감이 되도 아픈 몹 데미지는 고통인내의 65%뎀감으로 씹고, 여기에 생흡 까지 되니까 따는 피는 다 채워버리고... 이 상태에서 솔로잉 할때는 훨윈드 만으로도 뎀딜이 꽤 되는데다 돌진기로 빠져나온 뒤에 다시 분노를 채워 훨윈드 돌기 식으로 진행

바바 60달성

바바 60달성

랩소디의 게임만담|2012년 5월 19일

근데 애매하다. 탱키하긴 수도승한테 털리고...양검 딜링할 생존력은 안되고...후... 힘활력모저 옵션 붙은 템 둘둘 말고 생흡옵 달린 템들 둘둘 말았다고 가정하고 양검 바바를 하고 싶긴 한데...애매... 일단 탱커로 키우고는 있는데, 모저가 100대 중반이라 3~40%쯤 속뎀 감소가 되고 방어로 물뎀을 5~60%쯤 뎀감, 여기에 물리 저항도 있긴 하니까 버틸 거 같은데 못버틴다는게 개그. 스킬이랑 룬 조합을 좀 더 고민하면서 이래저래 세팅해봐야겠다는 생각이 들긴 하는데. 아으으...슬롯이 너무 부조카당~♡

내 입장에서 디아3를 깐다면 이 부분을 까고 싶다.

랩소디의 게임만담|2012년 5월 17일

일단 악몽난이도 액2 진행중인 41렙 캐릭을 육성하는 사람의 시점에서. 1. 대장장이가 저레벨 구간에서 쓸모가 없다. >>돈들이는 값을 못한다. 일단 계정 공유기 때문에 올리는데 더럽게 비싼데 반해 자기 레벨대에 맞는 아이템을 제작하기보단 줏는게 더 효율적이다. 과연 제작으로 얼마나 대단한 아이템을 후반에 제작하게 해줄 수 있을지 모르겠으나, 지금으로썬 글쎄다 싶다. 옵션이 랜덤인 것도 애매하고. 게다가 업글하는데 돈만 들어가는게 아니라 재료 아이템까지 들어가서, "렙업하면서 제작하는"플레이는 매우 힘들어서, 반대로 렙 높은 애들로 노가다 해놓고 제작해서 부캐 넘겨주는 플레이에 더 적합한 콘텐츠로 여겨진다. 반대로 보석은 그냥저냥 올려두면 쓸모는 계속 꾸준히 있으니 괜찮지만. 나중에 하실 플레이