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가이낙스가 탄생한 진짜 이유

가이낙스가 탄생한 진짜 이유

오카다 토시오가 평소 니코동에 무슨 말을 하고 사는지에 대한 예시용으로 슈슉. 오카다:가이낙스에 대한 일로 말이지, 이제까지 쓰지 못했던 게 있거든. 그게 뭐냐면, 가이낙스 성립에 대한 이야기. 가이낙스 하면, 전해지는 얘기로도, 내가 이제까지 쓴 문장으로도, 오사카에 상당히 우수한 녀석이 모여서 애니메이션을 만들자고 생각했다, 그래서 도쿄에 가서 했다는, 성공적인, 뭐랄까 정통파 석세스 스토리로 쓰고들 있죠. 그렇지만, 실제로는 다이콘 필름에서 시작해 제너럴 프로덕트가 된 제가 하던 회사, 그리고 거기서 가이낙스가 된 경위는, 그렇게 아름다운 이야기인 것도 아니에요. 가이낙스의 직접적인 스타트 원인이 뭔가 하면은, 이걸 어떻게 말해야 할까, 내 인망이 없었다고 해야 할까…그런 거거든. 그게

<킬라킬> 시리즈 구성, 각본 담당 나카시마 카즈키한테 묻다2

<킬라킬> 시리즈 구성, 각본 담당 나카시마 카즈키한테 묻다2

시리즈 구성, 각본 담당 나카시마 카즈키한테 묻다1 가이낙스라는 누구나 동경하는 애니메이션 회사에서의 첫 TV 애니메이션 시리즈─── 얘기를 거슬러올라갑니다만, 은 기획 초기부터 참가하셨나요? 中島 세세하게 따지면 실은 이마이시 씨가 투입되기 전의 기획에서도, 한번 오퍼가 있었어요. 그 때, 대답은 애매하게 했었죠. 그런데, 그 한번을 끝으로 연락이 없어서 어떻게 된건가 궁금했는데, 이마이시 씨가 전부 새로 고쳐서 만든다는 얘기를 들었죠. 그 때는 시몬, 카미나, 요코의 관계성, 도중에 주인공 일행의 입장이 크게 바뀐다는 식의 아이디어, 그리고 드릴이란 주제가 있었고, 이걸 어떻게 만들까 하는 느낌이었죠. ───오오츠카 씨는 눈치를 보는 낌새도 있

<킬라킬> 시리즈 구성, 각본 담당 나카시마 카즈키한테 묻다1

<킬라킬> 시리즈 구성, 각본 담당 나카시마 카즈키한테 묻다1

궁합이 잘 맞겠다고 생각한 이마이시 히로유키 감독과의 작업───이마이시 씨와의 첫만남에 대해서 들려주세요中島 를 만들 때였어요. 그 일은 서로 전혀 상관없이 제의가 왔었지만, 1화의 감독을 맡았던 게 이마이시 씨였습니다. 실제로 저도 각본을 쓴 건 1화 뿐이였는데요, 거기서 처음으로 함께 일을 해봤더니 궁합이 굉장히 좋았어요. ───구체적으론 어떤 점이 그랬나요? 中島 아마 템포 아닐까요. 에서는 이노우에 히데노리와 공동작업을 하고 있는데요, 이노우에와 작업을 할 때처럼 서로 딱맞는다 싶은 연출자를 좀처럼 만나질 못해서. 그런데 이마이시 씨와 작업을 했을 대는 굉장히 즐거웠어요. 그래서 이마이시 시한테 라고

<푸른 강철의 아르페지오 아르스 노바> 3DCG에 깃드는 재패니메이션의 혼 (중편)

<푸른 강철의 아르페지오 아르스 노바> 3DCG에 깃드는 재패니메이션의 혼 (중편)

3DCG에 깃드는 재패니메이션의 혼 (전편) ■사람의 손길로 깃드는 혼 ―― 확실히 다시 돌이켜봐도 소위 심야 애니, 코어한 유저한테 캐릭터의 매력을 강하게 어필하는 게 필요한 타입의 작품 갖고서, 3DCG를 사용한 대담한 작품은 여태까지 없었네요. 그 점은 캐릭터 디자인에, 이제까지 수많은 미소녀 애니메이션에 참가한 모리타 카즈아키 씨(※키시 세이지 사단. 세토의 신부부터 아르페지오에 이르기까지 키시 세이지 작품엔 개근)가 참여한 점도 중요하다고 생각하는데요. 모리타 씨는 본작품에서 어떠한 작업을 하고 있나요? 岸(키시):모리타 씨는 가장 먼저 캐릭터 조형 원안일부터 함께해주셨죠. 松浦:캐릭터 디자인부터 의상이나 표정, 업의 디테일까지 3D 모델링하

<푸른 강철의 아르페지오 아르스 노바> 3DCG에 깃드는 재패니메이션의 혼 (전편)

<푸른 강철의 아르페지오 아르스 노바> 3DCG에 깃드는 재패니메이션의 혼 (전편)

■3DCG로 캐릭터 애니메이션을 만들 수 있을 것인가?――시사회에서 1화・2화를 보았는데요, 그 영상 퀄리티에는 정말이지 압도당했습니다. 본작품의 주목 포인트 중 하나는 캐릭터도 포함해서 전부 3DCG로 제작된 30분짜리 TV애니메이션 시리즈란 사실이라고 생각합니다. 그래서 우선은 이 대담한 기획의 성립 경위부터 묻겠습니다. 岸(키시 세이지):기획의 발단은 플라잉독의 미나미 프로듀서였습니다. 2011년의 초여름 무렵으로 기억하는데요 하고 를 건네주셨는데, 재밌겠다 싶어서 그 자리에서 두마디 대답으로 기획이 결정났습니다. ――원작을 보면 특히나 밀리터리 관련 묘사에서 여실합니다만, 세밀한 묘사에 압도됩니다. 이같은 작품을 애니메