기록하고픈 잡담
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1373 posts페그오는 시오카와의 설화로 또 불타는가?
거두절미하고 트위터는 시오카와를 버린다는 트위터가 범람을 하고 있군요. -3- 딜라는 GREE처럼 여전히 VR에 도전하고 있다는 내용의 기술적 컨퍼런스를 하는 것도 아니면서 그 바닥에 가서 또 저질렀네. 아니 재범인건 그렇다쳐도 참 모두 마찬가지로 생각하겠지만 딜라의 시오카와는 단어 선택이 왜 저리 저질스러운지 참 모르겠서요. 기술 컨퍼런스하는데 가서 발표할 사람이 달리 없는건가?
샤니마스 나지막한 잡담 #7
샤니마스는 태그가지고 장난을 좀 처야하나. 네이버봇이고 구글봇이고 맥을 못춥니다. 일차적인 책임은 검색의 필요성을 못 느끼는 망컨텐츠라는 점이겠지만.... -3- 그래도 혹시나 그냥 놔두면 적당히 알아서하던 알고리즘에 문제가 있나해서 구글쪽은 사이트맵 제출은 해놨는데 효과가 있을련지 모르겠습니다. 답이 없다. p.s: 아직 일주일이나 남은 페스는 기세 좋게 9만9천점을 돌파해서 10만을 바라보고 있네요. 이젠 정말 손가락만 빨아야 되는 상황. 일루미네이션이나 키우는 수 밖에 없어서 해탈하자하고 되뇌이는 중.
Shift for docomo
도코모유저는 스마트폰게임을 컴퓨터에서도 즐기게 해준다는 컨셉으로 Shift라는게 출시되었나 봅니다. 보도자료를 보면 도코모 어카운트에 도코모 결제로 즐기는 플랫폼이라는 모양. 게임 자체는 기존 계정과 연동이 가능한 모양인듯도 한데 맞는지 모르겠네요. 게임 리스트를 보면 위닝에 발키리 아나토미아에 브레이블리 디폴트같이 나름 충성도 있는 IP로 구성되어 있네요. 도사무녀도 PC기반이면 믿을 구석이 있는 게임이죠. 다운로드가 되기 때문에 설치는 해봤습니다만 특정모델/환경 혹은 일본이 아니면 실행은 안되나 봅니다. 설치 파일 구성을 보면 그냥 딱 봐도 크로미움(CEF)에서 게임을 돌리는 것 같은데 뭐 조만간 현지인들 리뷰가 올라오는걸 기다려 봐야겠네요.
샤니마스 나지막한 잡담 #6
일어나고 접속해보니 승격라인은 9만9천까지 올라왔네요. 비록 무과금라인으로 분석되는 점수대지만 고인물들 무섭다. 댄스 화력 부족때문에 보컬 주리 대신 댄스 주리로 편성을 약간 바꿔서 도전하고 있는데 손의 감각이 영 아닌 아침인데도 운 좋게 하이 스코어가 나왔습니다. 현재 제가 하이 스코어를 기록하는건 거의 같은 패턴인지라 이번에 그저 차이점은 링크 어필을 한번 더 했다는 것. 하아... 이래서 25일 후에 링크마인인 일루미네이션 유닛이 버프받기 시작하면 판도라가 열리는걸로 밖에 생각을 못하죠. p.s: 예상하기로 지금 승격라인은 갓치리하고 스타습득에서 손해를 보는대신 링크어필 x3~x5로 점수를 채우는 경향일 가능성이 높습니다. 현재 게임하면서 가장 힘든 라이벌은 천상계보다 저기 사쿠야 리더의
샤니마스 나지막한 잡담 #5
퍼즐 캠페인을 마무리하면 업적 딱지도 추가로 주네요. 그나마 트윗 스팸질이 2시간마다 가능해서 작정하고 하면 어지간히 운이 나쁘지 않은 이상 슬금슬금 완료는 할 듯?? 현재 승격라인은 9만8천점이 돌파했습니다. 그에 반해 저는 화력부족인지라 비슷한 상황을 연출해도 제자리 걸음. -3- 잔류라인은 현재 8만7천점으로 승격이 5백, 잔류가 5백, 탈락이 1천5백이라는듯 합니다. 일루미 버프 타임되면 저기에 링크어필이 못해도 두번이 더해져 2295점이 추가되는게 유일한 희망이지만... 이건 승격라인에서 고통받고 있다면 공통 사항이라고 봐도 무방한지라 승격라인 인플레만 벌어질거라고 각오 중. orz
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