Indigo Blue

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전직의 서 아바타

Indigo Blue|2013년 2월 1일

우선 소마랑 로그는 무조건 살 것 같고, 문제는 렝거 배미 여격. 특히 여격은 전직도 안한 2렙짜리 캐릭터라 사실 이거 키울지 어떨지도 모르는데… 만약 산다면 넨마나 그플로 살 것 같다. 여넨마 일러가 진짜 잘뽑혀나와서 나 그 일러 되게 좋아함; 그나저나 이 글 쓴지 얼마 되지도 않아서 이런 소식이 뜨니까 되게 꽁기꽁기하네.

트란잠 버스트가 그런데 쓰라고 만든게 아니었을텐데

Indigo Blue|2013년 1월 31일

슈퍼로봇대전 UX 신 시스템 소개 더블오라이저 - 트란잠 버스트 1턴 동안 범위 내의 적 파일럿의 능력치를 20 낮추고 아군 파일럿의 능력치를 20 올린다. 압도적인 능력차로 적군을 해치울 수 있다. 범위 : 자기 주변 7칸분명 좋은 성능이긴 한데 트란잠 버스트가 저런데 쓰라고 있는 기능이 아니었을텐데 (…) 차라리 G제네처럼 HP 회복 맵병기였으면 설정에도 맞고 성능도 살릴 수 있었을것같은데 광역디버프 + 광역 버프로 쓸어버린다니.

섬란 카구라 SV 플레이영상 떴길래 봤는데

Indigo Blue|2013년 1월 31일

액션은 맘에 드는데 비타츄 성능답지 않게 에리어가 분할되어 있는데다 적 자코가 바로바로 튀어나오는게 아니라 해당 에리어에 진입해야 튀어나오는 방식이라 템포 끊기는게 좀 거슬리네. 하다못해 미리미리 젠돼있으면 (플레이어 캐릭터의 이동속도를 감안해서 A지점에 들어가면 B에서 미리 튀어나와서 B에 도착하면 바로바로 팰 수 있게) 연출적으로도 닌자란 느낌도 들면서 템포도 안 끊어먹을 것 같은데.

진삼7의 클론무장들 디자인이 전작이랑 똑같은거

Indigo Blue|2013년 1월 31일

그거 6 엠파이어즈에 들어갔던 에디트모드랑 무장 교체 기능 넣어주면 실드칠 수 있는 문제잖아. 물론 어차피 코에이는 맹장전이랑 엠파이어즈를 팔아먹기 위해서 이번에도 안 넣겠지.

오 이건 좀 좋아보이는데

Indigo Blue|2013년 1월 31일

TK HitStop 스카이림 전투에 히트스탑 효과를 추가해주는 MOD. 밋밋했던 타격감이 히트스탑이 추가되는것만으로도 많이 좋아지는듯. 물론 그래도 제대로된 액션게임에 비하면 좀 부족해보이긴 하지만; 근데 이거 고티에디션은 언제 나오려나. 고티는 커녕 세번째 DLC도 아직 XB360으로밖에 안나왔으니 ㅜㅠ 정발가가 레알 개념으로 나왔는데도 (환율빨도 있지만 스팀 할인을 해도 그냥 정발판 패키지 사는게 싸게 먹힐 수준이었으니) 발매때 안 산 이유가 "베데스다 게임은 MOD 나오고 나서가 레알이지 ㅎㅎ 고티 나오면 완성도 쩌는 MOD도 짱 많이 나와있겠지? 야 신난다!" 였는데 완성도 쩌는 MOD는 많이 나왔는데 정작 고티가 안나옴… 오노레 베데스다…