스튜디오 찝찔한

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충격적 사실

충격적 사실

스튜디오 찝찔한|2013년 5월 23일

이렇게 귀여운 아이가 커서 이렇게 됩니다. ...

퍼시픽 림 '유동 공간' 피쳐렛 영상(한글 자막)

스튜디오 찝찔한|2013년 5월 23일

두 번째로 자막 작업한 퍼시픽 림 영상입니다. 앵글로색슨어 실력이 부족하야 의역이 넘치니 이 점 양지해주시고 지적 주시면 나중에 수정하겠습니다. ㅠㅠ

킬존 SF vs 배필4 vs 콜옵 고스트 비교짤

스튜디오 찝찔한|2013년 5월 22일

킬존 쉐도우폴 배틀필드 4 콜오브듀티 : 고스트 (분탕질 종자 사절, 킬존짤이 화질 열화가 보다 많이 있고 용량 문제상 사이즈 차이가 있음) 아이고 시발 신이시여. 고스트는 진짜 무슨 콜오브듀티 3의 재림인가. 모던3보다야 나아지긴 했는데 그렇다고 "이것이 차세대 게임의 저력이다!" 라고 하기엔 너무 모자라지 않나. 폭발이나 특히 입자 표현이 완전 병신킹을 달리던데. 내가 이런걸 보려고 안 자고 버팅기고 있었다니 에휴 정말. 내가 살다살다 킬존을 칭찬하는 날이 올 줄이야. 씨-팔

지금까지의 월오탱 인생을 통틀어 최고의 한방

스튜디오 찝찔한|2013년 5월 19일

[04:42] 내가 정말 황당한걸 보여주지 [04:42] [04:42]... [04:42] 와이 [04:43] 헐 [04:43] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [04:43]........ [04:43] ㅁ어리먼ㅇ리 [04:43] 무슨짓이야 [04:43] 치트쓰네 [04:43] 너 신고 [04:43] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

플래네터리 어나이얼레이션 - 5/17일자 라이브스트림

스튜디오 찝찔한|2013년 5월 19일

해당 영상은 우리 시간으로 어제 새벽 5시(현지 시각 5/17일 오후 1시)에 진행된 PA 알파 버전 시연 영상입니다. 레딧과 포럼으로부터 몇 가지 피드백을 받았고 이에 대한 답변이 준비됐는데요. 태양계 전체 조망 시점(전략적 시점) 혹은 미니맵이 존재할 것인가, 메탈 포인트 배치는 어떤 식으로 이루어지고 밸런스는 어떻게 맞춰지는가 등등에 대한 여러가지 이야기가 나왔고요. 게임 플레이 영상 또한 보여주고 있는데 5월 초순의 알파 영상에 비해 좀 더 발전된 모습을 보여줍니다. 태양계 시점, 공중유닛들, 시간의 경과(행성의 자전)로 인한 광원 효과의 변화 등등. 아직까지 모자란 점이 많습니다만 알파 버전이니까... 그래도 꽤 그럴듯한 모습을 보여주지 않습니까? 이하는 테스트 및 발매 일정입니다