사금파리

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이건 설령 발번역이라 해도 말이죠

이건 설령 발번역이라 해도 말이죠

사금파리|2016년 11월 30일

캐릭터가 단어 사용에 서툰 어린애 설정이라 문제가 안되지 않을까요? 모나나 리자가 저랬으면 빼박캔트 오역이또 상황인데, 하필 다비라서 극 중 정황으론 자연스러운 상황이거든요. 당장에 승리 대사로 '식은 죽 먹기'를 잘못 말해서 '식은 주먹이지' 라고 말하는 어린애 캐릭터가 높이를 표현하는 단어를 잘못 쓴다고 해도 어색할게 없다는 거죠. 전 그래서 저 항목만큼은 원문도 똑같이 '캐릭터를 위해 일부러 틀린' 문장을 그냥 직역해버린게 아닐까 싶기도 합니다. 그리고 그 결과물이 캐릭터랑 어울리지 않나 싶습니다. 진짜 비판 받아야 될건 역시 티타니아 어팩션때 나온 '나야 나 사기'같이 로컬라이징이 안되지도 않는데다 하는 편이 훨씬 매끄러운 단어를 직역 해버린 사례들이겠죠.

끝까지 데차 할거같은 찐따의 차일드 리뷰 - 소녀탐정

끝까지 데차 할거같은 찐따의 차일드 리뷰 - 소녀탐정

사금파리|2016년 11월 30일

쟁쟁한 딜러들이 내 계정에만 빼고 넘쳐흐르는 데차 환경상 4성 딜러 중에서 리뷰할 가치가 큰 차일드는 별로 없습니다. 3성보다야 낫긴 한데, 4성도 결국 5성과의 격차를 느낄 수밖에 없죠. 그런 상황에서도 소녀탐정은 신화나 종교적 이름을 가진 수많은 차일드 중에서도 이질적인 이름 만큼이나 독특한 용도로 존재감을 드러내는 4성 딜러입니다. 1. 너 공격형 맞니? 싶은 디버퍼 차일드. 소녀탐정은 럼블에선 거의 얼굴을 비추지 않는 차일드입니다. 힐러의 비중이 최소화 되는 경향이 강한데다 순간 한방 능력을 요구하는 환경에선 정말 할 것이 없는 스킬 구성이거든요. 일반스킬은 딱히 나무랄것도 칭찬할것도 없는 스킬입니다. 암속성 추뎀이 달려있는 흔한 광속성 차일드용 기본기죠. 그런데, 슬라이드 스킬

모아 스패밍을 상대하는 원론적인 팁.

사금파리|2016년 11월 30일

모아의 가장 큰 문제가 되는 슬라이드 스킬은 '상대 덱에서 공격력이 가장 높은 두 대상'을 노리는 스킬입니다. 그렇기 때문에 도발을 가지고 있는 방어형 차일드가 자기 덱에서 첫번째 내지는 두번째로 높은 공격력을 가지게 되면 자연스럽게 석화를 당하는 차일드 둘 중 하나는 도발탱이 되기 때문에, 도발을 시전하는 사이클만 꼼꼼하게 관리하면 모아 스패밍은 눈에 띄게 힘이 빠집니다. 그렇다 하더라도 한 덱에 도발탱을 둘 넣을순 없는 노릇이니, 나머지 공격력이 높은 한명은 5성 태생에 6성으로 올린 고한돌 차일드가 민첩템을 둘둘하다시피 한 다음에 '석화를 최대한 피하길 빌며' 뜻밖의 재도전 마라톤을 해야 합니다. 또한, 저 둘을 제외한 나머지 차일드 중에서 대부분의 화력을 기대해야 하기 때문에, 태생 몇성

데차 운영진엔 밸런스 테스터 내지는 스토리 작가가 없는모양. 혹은 둘 다거나.

사금파리|2016년 11월 30일

과금유도 밸런스다 어쩌다 말이 많던데... 저는 차라리 운영진이 과금유도를 하기 위해서 밸런스를 맞출 의지를 표현할 능력이 된다면, 이렇겐 안 만들거란 생각을 합니다. 정말 과금유도를 할거였으면, 단순히 수치를 와장창 올리고 사기카드를 와장창 스패밍하는 것이 아닌, 최근 주류라 불리는 메타를 운영진들이니까 할 수 있는 수단으로 봉쇄하려는 의도라도 느껴졌어야 합니다. 그런데 그런거 없고, 그냥 전투력 측정기 이상도 이하도 아닌 구성을 해놨습니다. 기존 메타 저격? 그런거 없어요. 그냥 6성 차일드가 몇명이냐에 따라서 통과 여부가 결정될 뿐인 단순한 조형입니다. 모아가 3~4마리씩 나온다고 과금유도 어쩌고 하시는데..... 밸런싱 기준으로는 동일 유닛 스패밍은 그렇게 큰 난이도 상승이 아닙니다.

어쩐지 마프알테 확률업을 하더라니

사금파리|2016년 11월 30일

이건 뭐 암속 광속 대행진이네 알테야 확보했으니 그렇다 쳐도, 마프는 이밴트 기간 내에 결국 못먹어서 차선책으로 소녀탐정 5성으로 급히 올려뒀는데, 안일하게 지나갔으면 스토리 적 배치 보고 욕했을게 분명함.