사금파리
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폴스타트 개편된걸 토대로 스킬폴스를 해봤습니다
폭풍 축적 -> 능숙한 기수 -> 부매랑 폭발 -> 동부 내륙지의 분노 -> 낙뢰 -> 봉우리의 돌풍 -> 힘찬 날개짓 재미는 있고, 스플릿 푸쉬 운영을 할땐 참 좋습니다 한타는 당연히 q짤 위주로 하게 되고, 상대 전사가 이니시를 해서 들어올때나 w를 활용하는게 되어서 q슬로우를 13랩에 찍는거도 고민을 해봐야 할거 같더군요 메인 딜러가 평타형일 딜러일 때 누커로서 쓸법도 하긴 한데, 팀이랑 좀 많이 맞춰봐야 할 것 같습니다 용둥에선 동내분 대신 광풍까지 가고 계속 상대 견제하는 식으로 하면 성가실 거 같더군요 발라 버프로 인해서 폴스타트 자리도 위험한 판에, 폴스를 굳이 쓰게 된다면 운영형으로 쓰는거도 나쁘진 않아보입니다
아르타니스는 플레이 스타일이 너무 바뀌어서 사람들이 거부감 느낄텐데...
기존 플레이에 호감을 가진 사람들이 다 떨어져나가고 새로운 아르타니스 플레이에 적응되는 사람들이 늘어나면 승률이나 입장 자체는 이전보다 더 좋아질겁니다. 아서스 요한나랑 비교하면 너무 밑바닥이랑 비교하는거라서 그게 뭔 버프냐 하시겠지만, 아르타니스는 이제 진정한 의미에서 뚜벅이 잡아먹는 뚜벅이가 되었거든요. 원래 아서스가 가지고 있던 포지션인 '붙기만 하면 다 죽일 수 있음' 마인드를 아르타니스에게 적용시킬 수 있다는 이야기입니다. 게다가 후반가면 약해지는 아서스와 다르게 후반 갈수록 더 효율이 좋아지다보니 이젠 진정한 의미에서 앞라인부터 치고들어가는 플레이가 가능해졌습니다. 적어도 1:1로는 근접에서 아르타니스를 일방적으로 족칠 캐릭터가 없어졌다 봐야 하니...
잠 설치다 패치 되버린 김에 아르타니스 한판 해봄
1랩 여전히 명사수가 좋아보입니다. 오브젝트를 빡세게 공격해야 하는 맵에선 풋내기 상대를 찍구요. 반작용 막기는 제 취향이 아니네요. 이번 패치로 생존특성들이 시너지를 받고 기존 딜특성들이 너프를 받다보니 1랩에라도 화력을 올려야 괜찮더라구요 4랩 시간 쇄도는 여전히 함정특성입니다. 이론상으론 40퍼 향상된 공격속도로 더 빠른 패시브 장전을 노리겠지만, 아르타니스가 e를 쓰는 타이밍상 현실적으론 그게 안되거든요. 그렇다고 아르타니스가 시간 쇄도를 통해 딜을 하던 영웅도 아니구요.기사단의 열성이 오히려 좋아졌습니다. 이전에도 6.25초 정도로 q쿨을 줄여주긴 했지만, 이젠 아예 5초로 줄여주기도 한데다 이번 특성 변화로 인해 좀 더 많은 시너지가 생겼거든요.보호막 재충전 특성은... 5초동안 전장이

요즘 영웅리그 위주로 하다보니 다시 10랩작이 늦어짐
10랩 영웅 35개 정도에서 정체중입니다 물론 그레이메인과 줄은 영리만 돌려도 금방 오르겠지만, 나머지 영웅 중 상당수가 지금 메타에 아주 좋은 평가를 하긴 어려운 영웅들이라 시간이 좀 걸릴듯 해요


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
