RNarsis의 다락방

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정말로 FGO는...

RNarsis의 다락방|2016년 6월 12일

FGO는 이런 거 구경하는게 더 재밌는게 문제 ====================================== 실록~나는 이렇게 유괴되었다 그건 내가 네바다 주 남부를 여행하고 있던 무렵의 이야기야. 런던 권위주의자들의 콧대를 꺾어 주겠다고, 밤의 황야에서 신비체험을 하고 있었어. 그 날의 명상에는 동양의 좌선을 초이스. 단전(丹田)에 기가 도는 이미지라고 할까……조금 배꼽이 뜨겁네. 「휴-! 보도록 엘레나 군, 오늘은 유성이 가득하군! 그나저나 엘레나 군, 나스카 지상화라든가 어떻게 생각하나?」 올콧 군은 완전 가버……아니, 취해 있었어. 아이처럼 꺅꺅대면서 미스터리 서클을 그리기 시작했지. 그런 류의 기행은 에디슨이나 벨에게서 실컷 봐서 방치하고 있었던 게 화근이었

FGO는 이런 거 구경하는게 더 재밌는게 문제

FGO는 이런 거 구경하는게 더 재밌는게 문제

RNarsis의 다락방|2016년 6월 11일

이대로라면 평범한 개드립으로 끝났겠는데... 실제 해당 캐릭터 일러스트레이터가 그림.

FGO, 이바라키 이벤트는 그저 시간끌기용이었나.

FGO, 이바라키 이벤트는 그저 시간끌기용이었나.

RNarsis의 다락방|2016년 6월 10일

1. 어째 참가자들 폭동이 일어나든 말든 이벤트 일정(다음 이벤트 기간까지 감안)상 이바라키 배포는 하지 않거나 릴리 때처럼 1장 띡 던지고 도주할 것 같고. 2. 전투 난이도는 흥미도와 몰입도를 도외시, 뒤로 갈수록 무기질적으로 올라기만 하는 바람에, 고난이도라는 자화자찬이 무색하게 전략보다는 운의 요소가 강해져버렸고.(어지간한 핵과금러라도 3bp 후반부는 쾌적 클리어는 무리일 듯? 특히 공명 없다면.) 3. 뭣보다 시나리오가 양과 질 모든 면에서 최악. 역대 이벤트에서 이보다 스토리가 구린 이벤트는 네로제 이벤트 밖에 없었다! 네로제는 아예 시나리오가 없었거든! 4. 아무리 생각해도 본래는 픽업 홍보용 뽕뿌질 단발성 이벤트로 기획한 걸, 6장 처음부터 갈아엎느냐고 일정이 꼬여서 생긴 거 메꾸려고 길

성우 미즈타니 유코씨 사망

성우 미즈타니 유코씨 사망

RNarsis의 다락방|2016년 5월 19일

농담이라고 말하고 싶군요. 아직 실감이 나지 않습니다. ...엑셀렌, 좋아했는데. 명복을 빕니다...라고 말하기도 힘들 지경이군요.

훗, 리요 주제에 훈훈하게 하긴!

훗, 리요 주제에 훈훈하게 하긴!

RNarsis의 다락방|2016년 5월 12일

진심 울었다! Ps. 근데 이거, 도대체 FGO와는 무슨 관계인걸까. Ps. rpg 카테고리 보시는 분들은 알겠지만, 왠지 요즘 우리팀 캠페인 전개 같다.