월드 오브 워플레인이 흥행못한 이유라...

사금파리|2016년 2월 17일
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월드 오브 워플레인이 흥행못한 이유라...

사금파리|2016년 2월 17일

누가 질문해서 답변차 쓰는 글. 흥행함의 기준이 어느정도인지 잘 모르겠는데, 워썬더도 그렇고 월플도 그렇고 비행시뮬레이션 스타일 게임의 한계는 똑같이 겪기 때문에 둘 다 월드 클래스로 흥한건 아니라고 먼저 단서를 달아야 할 것 같습니다. 둘 다 월탱급은 못된단 소리입니다. 그럼 기준을 낮추어서 워썬더랑 비교해서 워썬더급이 못된 이유가 뭐냐고 하면..... 마찬가지로, 장르적 한계 때문에 그런 류 게임 하는 사람들의 숫자는 정해져 있는데 게임이 늘어났으니 후발주자가 밀려난거라고 보고싶어요 워썬더라고 게임에 문제가 아주 없는건 아니지만, 후발주자로서 혁신이라 부를만한 요소가 없다보니 결국 인구유동이 없었던거죠. 혁신만 있고 기본적인게 모자라도 마찬가지지만요. 다만 워썬더가 아케이드 모드만