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COC와 리틀노아의 차이점
두서없이 생각나는데로 적는 글 입니다 일단 가장 큰 차이점은 바로 유닛입니다 COC의 경우 메인 홀 (리틀노아는 코아 심볼이라고 하죠)의 등급에 따라서 연구소를 올리고 그 곳에서 유닛을 업그레이드 하고 훈련소에서 생산을 하는 소모품 취급인데 리틀노아의 경우는 유닛을 보유한 상태에서 조합 시켜서 레벨업 하고 등급을 올리고 같은 유닛을 조합해서 유닛 최대수를 늘리고 (밀아의 한계돌파 개념 비슷) 하는 반영구적 입니다 리틀노아의 경우를 COC에 비교해보자면 장점은 유닛 관리가 편하다는 점 입니다 일일이 생산할 필요가 없이 BP(배틀 포인트 모든 전투는 이 포인트가 필요함 시간에 따라 회복)만 있으면 계속 전투가 가능합니다 단점은 유닛 보유에 운이 필요하다는 점 입니다 일본식 카드 배

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