윾쌔신크리드 오리진 게임플레이 분석

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윾쌔신크리드 오리진 게임플레이 분석

윾쌔신크리드 오리진 게임플레이 분석

일단 보시고. 미니맵이 사라지고 콜옵식 나침반으로 대체되었습니다. 뭐 그냥 그렇습니다. 딱히 나쁜 변화라고 볼 수는 없죠. 윾니티 수준의 심히 축약되어있는 슈퍼맨 벽타기 스타일이군요. 개인적으로는 에지오 사가 수준의 벽타기가 좋았다고 봅니다. 이런 빠르고 간편한 벽타기는 게임을 편하게는 만들어주지만 벽을 타고 건물을 오름으로써 얻을수 있을 성취감은 없어지니까요. 문제의 사격 장면. 이 장면을 아무 생각없이 넘기신 분들도 많겠지만 이 부분은 다시 보면 상당히 아슬아슬한 장면입니다. 보시다시피 적을 에이밍하면 적의 체력과 예상 피해량이 표시됩니다. 지금은 이 화살로 저 적을 한방에 죽일 수가 없다는 것이죠.