Planetary Annihilation 도전적 목표 및 Q&A

스튜디오 찝찔한|2012년 8월 28일
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Planetary Annihilation 도전적 목표 및 Q&A

스튜디오 찝찔한|2012년 8월 28일

이 게임은 모금이 얼마나 되느냐에 따라서 개발 목표가 달라집니다. 110만 달러가 모이면 바다 행성과 이를 위한 해상유닛을 개발할 것이고 130만 달러가 모이면 가스 행성과 이를 위한 궤도유닛을 개발할 것이라고...-_-; RTS의 해상전은 사실 참 계륵같은 존재이지요. 개발하는 입장에서는 구현하기 참 귀찮을 것이며, 대체로 RTS 해상전은 별 재미가 없어요. 결코 주역이 될 수 없는 싸움이기 때문에... 만드는건 수고로운데 없으면 허전하지만 반드시 필요하지는 않은 그런 종류의 것이죠. 그러나 위에 소개한 게임의 계기가 된 전설적인 RTS 토탈 어나이얼레이션의 해상전은 사뭇 달랐습니다. 엄청나게 재미있었죠. 아마도 그 이유는 지상전이나 공중전 못지 않게 해상전에서도 벼라별걸 다 해볼 수