라이엇 문화재지킴이 참가후기 /1410

크아아앙 배고프다!! |2012년 11월 20일
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라이엇 문화재지킴이 참가후기 /1410

라이엇 문화재지킴이 참가후기 /1410

크아아앙 배고프다!! |2012년 11월 20일

광화문 게임회사들이 마약만 만든다고 연일 기사를 때려대지만, 현실은 회사마다 다양한 사회공헌활동을 하고 있습니다. 네오위즈는 방학기간 결식아동들에게 수천개의 도시락을 보냈고, 넥슨은 관계사들과 넥슨핸즈라는 사회공헌 브랜드를 만들어 여러 복지사업을 하고 있으며, 넷마블도 많은 봉사활동과 학부모-자녀간의 소통과 게임이해를 위한 문화교실 행사 등 많은 노력을 하고 있습니다. 엔씨는 유엔 식량계획과 협력해 기아퇴치 기능성 게임의 한글판을 출시했고, 지적 발달장애 아동들이나 소아암환자들을 위한 기능성 프로그램 연구개발 등을 지속하고 있으며 블리자드코리아도 한국장학재단의 장학사업에 매년 2억원을 지원하고 있습니다. 이러한 대표적인 것들 이외에도 회사 나름대로 보이거나, 혹은 보이지 않게 많은 활