[이너월드] 죠안 이벤트 끝

Secret Space|2013년 7월 29일
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[이너월드] 죠안 이벤트 끝

[이너월드] 죠안 이벤트 끝

Secret Space|2013년 7월 29일

죠안 이벤트는 나오면서 부터 말이 참 많았습니다. 1. 성급한 랭킹전 다른게임은 언제부터 랭킹전이 도입되었는지 모르나.. 이너월드는 참 무리하게 랭킹전이 도입되었습니다. 자잘한 버그, 게임 시스템에 익숙해지기 전부터 랭킹전을 풀어 재낀 것이지요. 프리징 버그, 아이템 증발등의 버그가 있었지만.. 무턱대고 뜬금없이 랭킹전을 감행하였습니다. 애초에 죠안이 나오기 전에 접한 레이드 라고는 아라크네 정도.. 백왕, 웰빗치아를 접한 유저는 상위권 유저들 뿐이였습니다. 즉, 너무 성급하게 랭킹전이 도입 되다 보니.. 아라크네, 백왕, 웰빗치아 중.. 웰빗치아 (유일한 진화S카드)를 제외한 것들이 사장 되었습니다. '유저들의 컨텐츠 소모가 빠르다.' 라고 주장하기전.. 너무 성급하게 랭킹전을 도입한게 아

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오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어

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모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!

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The Swimming Bird (Part.2)|2013년 9월 18일

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