거울전쟁 신성부활

Merry-Go-Яound|2012년 8월 20일
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거울전쟁 신성부활

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Merry-Go-Яound|2012년 8월 20일

활쏜다고_구라치고_창던짐 난이도가 높아질수록 피하기 어려워지는게 아니라 피통이 많아진다는게 충공깽. 쉬움=한줄 보통=두줄 어려움=세줄 난이도 설정 참 쉽죠? ......................이양반들이;; 퀸오브하트 처음 할때 콤보 세번 넣고 5C 한방에 죽을때 딱 이 느낌이었지... 근데 이건 슈팅게임이잖아? 딴소리이긴 한데 이번에 나올 아쿠아파짜도 난이도 이따구로 만드는거 아닌지 걱정되네요. RPG 컨셉 추가한건 호불호가 갈릴지 모르겠는데 암만 생각해봐도 개드립 치려고. 근데 대부분 쌍팔년도 드립이라 먹히려나... 그나마 괜찮았던 부분은 요즘 게임치곤 드물게 웹페이지 안 거치고 클라이언트 로그인이 가능하다는 정도?