우리나라 게임개발자 60%보다,

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우리나라 게임개발자 60%보다,

마이크마테이같은 한 명의 고전게임 양덕이 훨씬 디렉팅을 잘할 걸. 심플하게 만든다는 것의 이유와 의미를 모르고복잡하게 만든다면 그렇게 만들려는 이유와 의미를 모르고 그냥 무작정 '위험하지 않을까' 이러고 있지.게임 내 레이어와 페럴렉스 스크롤도 모르고플랫포머 모르고버튼 위치를 왜 그렇게 두어야 하는지 모르고아이폰을 왜 그렇게 잡으면 안되는지....만 알고이 색상이 어떤 감정을 일으키는지 모르고 가장 문제는 자기가 단어를 언급하면서 뭘 말하고 있는지도 모른다단어를 몰라도 돼. 단지 그런게 그런거라고 이해만 해도 되는데 단어만 외고 있음 뭐하자는거지. 도대체 이 사람들은, 이 아이들은, 게임개발자를 꿈꾸면서게임할때 자기가 뭘 하고 있는지 뭘 느끼는지배경음악이 들릴때 어떤 감성의 시너지가 일어나는지,