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아수라의 분노.
요즘 반쯤 의무감에 사로잡혀 이것저것 오락을 하다가 '아 몰라 생각없이 대충해도 깨는 게임 하고 싶어' 하는 생각이 들었습니다. 그래서 "야 이게 게임이냐 인터랙티브 무비지." 하는 아수라의 분노를 샀습니다. 처음 프로모션 동영상을 보고 사람들이 이랬습니다. "와 연출 대단하다 이건 분명 캡콤의 붓다 오브 워가 될거야." 그런데 나온 결과물이 좀 이상했습니다. 액션게임이라면 적들을 두들겨 패서 체력을 0으로 만들면 진행합니다. 그런데 이건 적들을 두들겨 패면 버스트 게이지라는게 차오릅니다. 그걸 끝까지 모으면 버스트를 발동해서 이벤트 장면이 나오고 쓰러뜨립니다. 이벤트 진행을 가로막는 장애물로 느껴져서 난감할 때도 있더군요. 특히 적의 대군을 쓰러뜨리는 슈팅파트(그것도 팬저드래군이나


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