스프린터 셀 : 혼돈 이론 클리어

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스프린터 셀 : 혼돈 이론 클리어

사람들이 툭하면 언급하는 것에는 확실히 이유가 있었다. 빛과 그림자를 이용한 스텔스 게임이란 기본 컨셉에 충실하면서도, 스테이지가 다양한 컨셉을 지니고 있다. 이를 테면 비밀리의 타깃의 은행계좌 정보를 찾아내기 위해 은행에 침입, 은행털이범으로 위장한다던가 시가전의 한가운데서 이뤄지는 잠입 (메기솔 4만큼 적극적으로 이용되진 않았지만) 이라던가 하는 식.온천 부분의 시야를 가린다는 아이디어도 상당히 좋았고. 그 외에도 부가 미션이 꽤 설득력 있는 편이다. 노가다같은 느낌의 부가 미션도 있긴 했지만.개인적으론 추락한 조종사를 구출하는 선택지를 주는 등의,난이도가 어려워지는 반면 나름의 (감정적) 보상을 주어 플레이어를 자연스럽게 도전하게 만드는 부분은 상당히 좋았음. 거기에 AI가 상당히 세세해서, 다양