괜찮은 게임 비평
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킹덤컴 딜리버런스 리뷰 90년대 유행했던 “유사” 플심이나 멕워리어 머서너리 같은 게임을 플레이했던 기억을 더듬어 보고 오늘날 게임에 대해 보면 굳이 플레이어를 “영웅” 만들어 줄 필요는 없다는 생각이 든다. 멕워리어 머서너리 같은 경우 주인공은 배틀테크 유니버스의 열악한 용병단 예시의 하나 수준으로 경량멕 한둘 가지고 빌빌대는 수준이며 아무리 플레이를 열심히 해도 세계관 거대 용병회사들에 비빌 수준까지는 오르지 못한다. 결국 이 멕워리어 머서너리 플레이의 목적은 저 킹덤컴에서의 말처럼 내가 할 수 있는 데 까지 하는 것이 목적이다. 사실 마지막 미션에서는 거의 전투에서 “이기기”는 어려운데 따지고 보면 돈이 얼마나 남았냐에 따라 고급 요트 타고 와인 마시며 여생을 보내거나 술집에서 맥주나 마시


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