현실에서 쓰지 못하는 말 쓰는 글
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ㅋㅋㅋㅋ 현실에서 친구와 이야기하다가 어쩌다 게임얘기까지 왔는데 여느떄처럼 또 싸움. 아무리 곱씹어봐도 모르겠다. 만일 당신이 1시간동안 게임 플레이를 했는데 갑자기 등장한 불가항력의 힘으로 죽었다. 준비 동작도 없이 그냥 갑자기 튀어나온 불가항력의 함정에게 죽었다. 그럼 게임 할 맛 나는가? 이 문제에 관해 싸웠다. 친구 녀석은 게임은 그렇게 만들어도 재밌다고 했다. 나는 그래서, '랜덤한 상황에 대한 게임패턴의 변화'와 '점프스케어', '실력으로 피할 수 있는 순발력 함정'으로 해석하고 그런거냐고 물어보니 그런건 아니고, 그냥 걸리면 죽는 거라고 했다. 죽고 그 자리만 피하면 된다고. 그런 학습형 게임이라고 했다. 그렇다면 그런 게임의 경우, 텀이 작아야 도전할 맛 나므로,
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