디아3에 대한 생각은 바뀌질 않는다.
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디아2의 성공요인 빠른 레벨업(만렙찍는데 일주일도 안걸렸다죠?) 단순한 조작법 멋진 그래픽 다양한 직업과 스킬트리 호쾌한 타격감 CD 한번 사면 무료 아이템 파밍 마지막으로 2000년 당시에 이런수준의 게임을 만드는 곳이 국내에 없었음. 이는 디아3에서도 고스란히 계승되었음. 문제는 뭐냐. 저 성공사례들을 게임업체들이 벤치마킹하며 살아왔다는점. 다른 게임들은 무료인 것도 있다는 점. 디아3가 유리했던 점은 디아2의 후광을 입었다는거 하나밖에 없었다. 물론 전편을 즐겼던 사람들이 후속작을 빨아주는거야 그러려니 하겠는데 그런다고해서 근본적인 문제는 해결되지 않음. 요즘에는 디아블로 아니어도 똑같은, 아니 더 우월한 재미를 줄 수 있는 액션RPG가 넘쳐난다는거.

