[The Order: 1886] 리뷰 - 대체 뭘 하고 싶었던 거냐?

스튜디오 찝찔한|2015년 3월 16일
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[The Order: 1886] 리뷰 - 대체 뭘 하고 싶었던 거냐?

[The Order: 1886] 리뷰 - 대체 뭘 하고 싶었던 거냐?

스튜디오 찝찔한|2015년 3월 16일

단언하는데, 이 게임은 쓰레기야... 플레이를 트위치로 방송하면서 녹화해놨었는데 분량이 6시간 조금 넘더군요. 방송 대기시간을 포함하면 딱 6시간으로 맞아 떨어지니 흔한 트리플 A급 슈터 게임들의 싱글 플레이 분량에 준하는 수준이긴 하지만. 이 게임을 실제로 '플레이'하는 구간을 생각하면 과연? 게다가 전 이 게임을 하면서 졸기 직전까지 갔고, 하도 몰입이 안 되는 통에 정신은 딴데로 팔려 QTE 파트에서 몇 번 실패해서 죽기도 하고, 플레이 타임을 늘려야겠다는 강박이 느껴지는 병신같이 난이도가 치솟는 부분에서 꽤 많이 죽기까지 했으니 게임을 순조롭게 플레이 했다고 가정했을 때의 '실질' 플레이 타임은 참 보잘 것 없을 게 분명합니다. 이제서 생각해보면 이 게임의 분량이 보잘 것 없다는 사실이