야구, 그리고 축구 결국 인기 바탕에 깔린건...

긁고, 흔들고, 때려!|2012년 5월 2일
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야구, 그리고 축구 결국 인기 바탕에 깔린건...

긁고, 흔들고, 때려!|2012년 5월 2일

요즘 밸리를 뜨겁게 달구는 스포츠 채널의 방송 쏠림 현상... 컨텐츠 재생산과 연동성의 분석쪽에서 보면 프로야구의 인기와 더불어 잘나간 게임들이 있었죠. 마구마구의 성공이 아주 고무적인데 야구 게임이지만 프로야구 스폰서를 할 정도의 였으니 마케팅으로는 더할나위 없는 성공이라 봐야할겁니다. 그 외 프로야구 매니저(이건 뭐 로컬판이지만), 슬러거, 그 외 야구 9단이라든가... 마치 골프 게임이 한 바탕 쓸고 나갔을 시기, 당신은 골프왕, 팡야, 샷 온라인 등이 좀 이름을 알리던 시대하고는 또 다릅니다. 팡야는 자기만의 길을 갈뿐이고, 그 외 스크린으로 녹아들어서 전혀 다른 길을 가게 되었으니까요. 아니 골프는 팬덤을 애초에 묶어주는 결속력에서 다르니.. 잠시 딴 곳으로 샜는데 여하튼 스포츠의 인기만큼 그 기