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[MHW:I] 지질학 스킬효과가 적용되는 조건 (인도하는 땅)

Ver11.01 기준. 이전 버전에서도 대충 느끼던 거지만, 용암지대가 추가되어 저렙부터 올리면서 거의 확실해졌음. 지질학 Lv1의 효과 " 뼈 채집포인트의 채집횟수 +1 " 이 효과가 인도하는 땅의 유실물에만 적용되고 있다는 얘기는 이미 유명한데... 하지만, 이 효과가 적용되는 경우가 있고, 적용되지 않는 경우가 있음. 즉, 2번씩 줍는 경우와 1번씩 밖에 안주워지는 경우가 있다는 것. 유실물에 지질학이 적용되는 정확한 조건은, 해당 몬스터의 유실물의 드랍테이블에 "뼈" 소재 아이템이 존재할 경우이다. 유실물은 해당 몬스터의 고유소재(확정) + 범용소재(뼈)가 끼어있는 경우가 일반적이며, 이 경우에는 지질학의 효과가 적용되어 무조건 2회씩 주울

[MHW:I] 기초공격력의 상한 (아이스본)

[MHW:I] 기초공격력의 상한 (아이스본) 철갑유탄 대미지가 더이상 오르지 않는다는 얘길 들어서 아마도 다른 무기에도 그대로 적용될 거라 생각되어 검증해 봄. 철궁I 공격력 96 (기초공격력 80) 으로 월드에서 실험했을 때는 최대 288 (240) 까지 오르는 것을 확인했었음. (공격력의 3배가 상한) ☞ [MHW] 기초공격력의 상한 아이스본에서는 무격주 너프, 재난대처 너프 등으로 인해 공격력을 3배까지 올리기가 쉽지 않은데 앙심(逆恨み) 스킬, 전화위복 스킬까지 추가하면 이론상 3배 초과할 수 있는 세팅이 가능해진다. 이걸로 테스트. 공격력[대] 식사스킬, 힘의 호부/발톱 세팅은 공격7, 앙심5, 전화위복3, 무속성강화, 재난대처5, 불굴 추가로 귀인약G, 씨앗, 분

[MHW:I] Ver11.01 업데이트 내역

원문 링크 : '그래픽 설정'을 '해상도 우선'으로 하고 관찰 키트를 이용했을 때, 과제의 촬영 판정 범위가 좁아지는 오류를 수정하였습니다.디노발드가 플레이어가 설치한 함정에 걸리지 않는 경우가 있는 오류를 수정하였습니다.타이틀 화면에 포시되는 업데이트의 안내 화면상에서, 특정 언어를 선택한 경우에만 발생하는 오류를 수정하였습니다.특정 퀘스트의 랭킹을 열람한 후, 데이터를 끝까지 읽지 못하고 더 이상 조작할 수 없게 되는 오류를 수정하였습니다.가이드레벨 3 상태의 몬스터가 빈사상태임을 나타내는 레이더의 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 오류를 수정하였습니다.동반자가 부정 위치에 이동하는 경우가 있는 오류를 수정하였습니다.그 외, 세세한 게임 밸런스의 조정 및 일부 오류를 수정하였습니다

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