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For Honor 게임 플레이 영상

암흑기사 원룸|2015년 6월 28일

개인적으로 이런 장르 좋아해서 기대는 되는데 정보가 많이 부족하네요 이게임 멀티만 가능한건지 아니면 싱글 플레이도 가능한건지 또 게임내 요소가 영상에서 보여준게 전부인지 전역 얼마 안남기고 기대되는 게임이 정말 많아지고 있어서 소소한 행복이 늘어납니다.

콘솔 게임은 참고하지 말아요. 돈 못벌어요??!!

i WANT|2015년 1월 20일

저희 팀이 ‘레츠 스노우보드’를 만들면서 가장 많은 참고를 한게 콘솔 게임 쪽인데요. 머 게임 해보신 분들은 아시겠지만, 그 중에서도 특히 고전 플스 게임인 '버스트 어 무브'의 방식을 많이 참고했습니다.하지만, 리듬게임이 아닌 만큼 느낌은 확연히 틀리죠. 또, 앞으로의 발전 방향도 확연히 틀릴거구요. 콘솔 게임 쪽을 참고하다 보면 게임성에 무게가 더 실린다는 것은 장점입니다. 국내의 흔한 과금 유도 게임들을 참고하다 보면 게임성이 들어갈 자리가 별로 없습니다. 너무나도 빡빡한 과금 체계 때문이죠. 과금 체계 때문에, 게임성을 죽이는 이상한 현상이 벌어지고 있는 것이 바로 현재 일어나고 있는 국내 게임개발계입니다. 물론, 해외도 그런 회사들이 점점 늘어가고 있죠. 아는 사람은 다 아는 대기업들...

스팀 OS랑 스팀머신 관련 소식들 대충 눈에 보이는 것만 정리하자면

Indigo Blue|2013년 10월 6일

0. 그래서 대체 밸브 니들은 뭘 하고 싶은건데? 1. 스팀 OS는 리눅스 기반. PC 스팀에서 게임을 스트리밍 받아 플레이할 수 있음. OS 자체는 무료배포. 2. 스팀머신은 그냥 게이밍 PC 이상도 이하도 아님. 여기에 상기한 스팀 OS를 얹어서 파는건데 게이밍 PC란 면에서 이건 사실상 OS미포함이란 말이랑 똑같음. 왜냐면 리눅스에서 네이티브로 돌아가는 AAA급 타이틀이 지금 당장 없고 앞으로도 언제 나올지 알 수 없음. 3. 밸브가 플랫폼 홀더로서 출혈을 각오하고 스팀 OS 보급율을 높이고, 스팀 OS용으로 게임을 제작할 서드파티들을 확충할 수 있다면야 얘기는 달라지겠지만, 지금 밸브는 딱히 그럴 생각은 없어보임. 4. 어디서 주워들은건데, 밸브의 최종 목표가 스팀OS의 보급, 즉 MS 윈도우

캡콤의 패기가 장난이 아닐세...

캡콤의 패기가 장난이 아닐세...

루리웹 제네식 님 글 에서 발췌합니다. 캡콤 2013년 3월31일 까지의 실적 -콘솔, 모바일 게임쪽 이익은 대폭 감소. 2010년을 제외하면 2005년후 최악. -1년동안 총 1400만장의 소프트 판매. 이중 100만장을 돌파한 타이틀은 3개. -DmC 는 115만장 (목표 200만장)-드래곤즈 도그마는 130만장 (기대 이상)-바이오 해저드6는 490만장 (목표 700만장) -바이오 해저드 레벨레이션즈는 목표의 120만장을 달성할것으로 보임. 하지만 로스트 플래닛 3는 목표의 120만장은 힘들어 보임. -몬스터 헌터4는 기대치인 280만장을 달성할 것으로 보임. -온라인 쪽은 수익이 작년대비 45.9% 증가. 앞으로의 계획 -외주를 준 타이틀들을 다시 캡콤 내부에서 개발할 계획 -앞으로 더욱 D