니폰이치
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'htoL#NiQ 반딧불이의 일기' 세계관 및 시스템 소개
원문 링크 : http://www.famitsu.com/news/201404/17051042.html ... 'htoL#NiQ 반딧불이의 일기' 게임 무대가 될 '폐허'와 세계관에 대한 상세소개 니폰이치소프트웨어는 2014년 6월 19일 발매예정인 PSVita용 소프트 'htoL#NiQ 반딧불이의 일기'에 대해서 게임 무대가 될 '폐허'에 숨겨진 수수께끼와 세계관에 대한 중요한 키워드등을 공개했다. 이번 작품은 터치조작형 액션게임으로, 플레이어가 어둠을 밝히는 '반딧불이'가 되어 폐허에 갇힌 소녀를 바깥세계로 안내한다는 내용. 초회생산한정 프리미엄박스에 사용예정인 패키지 일러스트 프롤로그 9999년 12월 31일. 그림자 안개 어두운 폐허 끝바닥지금이라도 곧 무너질 것 같은 터널속 미온은 거

《하렘천국이라고 생각했는데 얀데레 지옥이었다.》BAD END
■ 프롤로그 저번 소개에 이어서 시작한 프롤로그의 후반 부분을 공개.게임 시작 후 답답한 분위기에 둘러싸인 모습이 보여진다.이 다음은 게임 본편을 플레이하고 확인해 주었으면 한다. 그곳에는 있었다.피 속에 가라앉아 있는 말 없는 인간의 시체가.옷은 새빨갛게 물들어서 마치 처음부투 그 색이었던것 같다. 어찌 해야할지 모르겠고, 이유는 모르겠지만 몸이 정기적으로 움찔거리고 있고 그리고, 그리고 옆에는 칼을 든 인형이 고개를 흔들흔들 흔들거리고 잠시 멈춰서있다. 전부 현실성이 없다. 여러명이 오고 다녔는데왜 아무도 몰랐는지, 생각할 수 가 없다. 인형 옷을 누가 입고 있는지 생각할 겨를도 없다.다만 목이 타들어가서, 아무 말이 안 나오는데 숨만 거칠어 질뿐. 그리고.... 그림

《하렘천국이라고 생각했는데 얀데레 지옥이었다.》 히로인들과 주인공의 관계
처음에는 토마토 주스를 화려하게 흘렸나, 라고 생각했다.다른 가능성는 생각할 수 없었고, 물감은 없었으니까. 하지만, 철의 냄새 덕분에 위화감을 느꼈다.토마토와 닮았지만 어울리지 않는 비릿함이 가득해서 코를 막고 말았다.그리고 시선은 대기실 안쪽으로 향했다.키사라기 유야 "...그런 ...왜..." 일상에서 일탈 했다고 인식 할 수 없다. 비록 최악의 상황을 상정하고 있었다지만, 우리들은 경험이 부족했다.인간의 생사라니, 이야기로 밖에 경험하지 못했으니까. 마을에서 연속적으로 사건이 발생한다. 히로인 루트나 선택지로 인해서 "누가" 당할지가 변화한다."피해자가 한명도 발생하지 않는다." 라는 선택지는 존재하지 않는다.범인은 히로인 속에 있을지, 아니면 다른 사람인지, 유야의 마음은 의심과 두려움의 어둠에
마녀와 백기병 트루 엔딩-....시발 이게 뭥미
1. 네타 있습니다. 2. 네타 아닌 것부터 말하자면 이 게임 진짜 캐릭터 못 굴려먹는다...정도네요. 쓸만해 보이는 캐릭터들은 우수수 나오는데 영 비중도 없고 퇴장도 완전 허망하고 이게 뭔지 대체...자주 나오는 예지만 딥 블루 씨에서 사무엘 잭슨이 그냥 한 방에 퇴개르 할 때 느껴지는 그러한 B급 감성을 느끼면서 즐길 수 있는 게 아니라 그냥 '...엥? 얠 대체 왜 여기서 퇴갤 시키는건가? 아깝지도 않나?' 싶기만 해요. 3. 그럼 대충 시작. 지금 통수가 후끈거려서 제반사정이고 뭐고 없이 그냥 트루엔딩에 대해서만 딱 말하고 말겠음. 4. 마녀들을 배신하고 이단심문관 하인츠에게 알랑거리겠다고 하던 베르다는 마녀회 회장이자 필두인 네자리아가 멀쩡히 살아서


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
