디아블로3
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냉동해드립니다
급속 냉동해드립니다. 앞으로 뒤로 불판속에서도 얼려드립니다. 마법사! 드높은 블리자드의 고대 방침은 꽁서리를 엄격히 금한다! 그런 짓을 하다니, 뻔뻔하구나! 내 죄라면 파티원들을 위해 한몸 바친것 뿐이다. 블리자드, 넌 뒤에서 비겁하게 너프나 먹였지만 말이다! 닥쳐라! 네 극반을 당장 너프해주마! ... .. 누가 나를 심판하는가! 내가 바로 꽁서리다! 우리에겐겐 더 큰 숙명이있다. 어떤 괴물이든 한발자국도 못움직이게 얼리는것이지! 그러나 그 잘난 방침이 그대 모두를 얽맨다면! 이제 꽁서리로 남지 않겠다.. 딜서리가.. 되기로 하셨군요..

디아블로3는 어떻게 재앙이 되었나
DLC 대신 확장팩이 있고, 게임 진행을 위해 0.99$를 지불하지 않아도 되던 ‘좋은 시절[good old days],’ 찬양받아 마땅한 명가이자 장인정신의 대명사와도 같던 블리자드 엔터테인먼트는 2013년 현재 더 이상 경외와 찬사의 대상이 아니라 가장 격렬한 논쟁의 소재로 전락해 있다. 논쟁의 선두에 서있는 것은 블리자드의 지난 수많은 명작을 직접 경험했으며 아직도 기억하고 있는 우리, 일단 블리자드의 작품이라면 이번에도 당연히 명작일 것이라 기대해버리고 마는 ‘좋은 시절’의 증인들이다. “스타크래프트2 : 자유의 날개”를 필두로 하여 최근 수년간 블리자드가 내놓은 ‘신세대’의 작품들은, 비록 여러 단점과 한계는 있을지언정 그리 나쁘지 않은 작품이었음에도 불구; 그런 단점의 존재조차 용납하지 못하는
디아블로 아이템 옵션 이렇게 바뀌면 좋겠다.
디아블로 4월달엔가 패치한뒤 지금까진 확장팩 소식만 나오고.. 본 게임 패치는 감감 무소식이네요. 전임이 싸놓은 똥 치울게 산더미라 그런건가 확장팩 만드느라 바빠서 그런건가 콘솔버전 작업하느라 바빠서 그런가.. 어찌 됐건 앞으로 디아블로의 아이템 옵션이 이렇게 바뀌었으면 좋겠습니다. 한때 와우의 아이템 옵션이 리분에 들어서면서 대대적으로 개편이 되었었는데그런 식으로 가는 겁니다. 일단 중복되는 옵션을 정리합니다. 힘은 방어도, 민첩은 회피, 지능은 저항력이죠. 아이템에 붙은 추가 방어도 회피 저항력 옵션은 없애고힘민지에 통합시킵니다.물론 아이템에 붙을수 있는 힘민지의 최대치와 방회저의 최대치가 달라 각 옵션의 효율이 같을 순 없지만,효율은 둘째치고 동일한 능력치가 따로 떨어져서 추가로 붙는다

디아블로 3의 경매장은 정말로 없어져야 하는가?
오늘은 디아블로 3의 경매장 폐쇄에 관한 이야기를 해볼까 합니다. 밸리를 통해서가 아닌 늘 오시는 분들은 왜 이브의 경제 이야기란에 디아블로3에 관한 이야기가 올라오는지 의아해 하시는 분들이 분명히 계실거 같습니다. 아마 그 이유는 나중에 잠시나마 나오지 않을려나 싶습니다. ^^ 최근(이라고 해도 좀 시일이 지났습니다만) 블리자드는 내년 초를 기해서 전 세계 서버의 경매장을 폐쇄하겠노라고 공지했습니다. 블리자드에서 밝히는 경매장 폐쇄의 이유로는 1줄로 요약하면 "유저들이 경매장에서 아이템을 사면서 아이템 수집에 대한 열망이 없어져서..." 라고 요약할 수 있을거 같습니다. 하지만 유저들의 반응은... 싸늘하죠


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
