디아블로3

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디아블로 3 감상 - 배신의 대가

디아블로 3 감상 - 배신의 대가

Musica Ricercata|2012년 5월 29일

1.디아블로가 성공할 수 있었던 가장 큰 이유는 그 '단순함'에 있습니다. 익히 알고 있듯이 디아블로1은 로그라이크적인 시스템을 RPG에 적용해 이른바 '액션 RPG'라는 장르를 만들어냈습니다. 마우스, 거기에 몇가지 단축키만 더하면 가능한 모든 조작을 할 수 있는 시스템은 대다수의 '사람들'에게 획기적이었습니다. 중요한 것은, 이 시스템 자체는 '게이머'들에게는 그리 획기적이지 않다는 사실입니다. 조작계를 단순화해 전투에만 집중할 수 있도록 하는 시스템은 사실 거의 모든 로그라이크 장르가 마찬가지로 채용하고 있습니다. 전적인 예로 Dungeon Crawl(현재의 Stonesoup)은 오직 전투만을 위한 로그라이크 게임입니다. 이 게임에서 설정이나 스토리는 거의 존재하지 않습니다. 그냥 주인공이 던전으

[디아3]...이렇게 가다니...

[디아3]...이렇게 가다니...

두번째 캐릭터를 보냈습니다... 경매장이 안되서 장비를 제대로 맞추지 못한 감도 있지만;; 훨씬 더 심각한 상황도 몇 번이고 넘겼기에 충격이 심하군요.. ....뭐 내일이면 분명 또 시작할 겁니다;; 그래도 보관함에 쓸만한 장비는 쟁여놨으니.. ......뭐 아무리 이렇게 멘붕당해도 스탠에 없는 짜릿함 때문에 계속 하는게 문제;;;

불지옥 엑트1 클리어...

불지옥 엑트1 클리어...

【森羅万象】Ver. 3.0|2012년 5월 28일

어찌어찌 불지옥 엑트1은 깼습니다만, 엑트1 필드 잡몹에게 숙삭당하는군요. 정말 답이 없는 수준입니다. 엑트 3이랑 4는 더할거아냐!! 그냥 엑트 1이서 짱박혀 살아야할듯...

디아블로3. 오늘의 포토.

디아블로3. 오늘의 포토.

이젤론의 창고지기|2012년 5월 28일

깨알같은_네팔렘_용사_버프.png 덤. 큰화면으로 대화 보세요. -_-); 친구와 같이 하는데 이녀석 딜이 저보다 후달려요. -_-; 민첩템이나 활은 모조리 몰빵해주는데 딜이 후달리면 어쩌라고. ㅠㅠ