트오세

포스트: 91|조회수: 0|ARTIFACT
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TOS - 간략한 평가.

곰돌씨의 움막|2015년 12월 22일

소드맨 - 하이랜더 - 하이랜더 트리로 올라가면서 현재 65레벨. 오픈베타 테스트 인걸 감안하면 현재까지 게임 완성도는 70% 정도 인 것으로 평가 된다. 클로페다 지역과 오르샤 지역 간의 레벨링 트리 자체가 난이도가 꽤 차이가 나고,기본적으로 한 구역만 답파하는 것으로는 레벨링에 에로 사항이 많기 때문에 양지역 간에 따른 차이점이나 특색을 구현하는 수준에는 아직 이르지 못했다고봐야 할듯. 닥사를 막고 나름대로 궤스트 동선을 따라가면서 게임의 메인스트림 시나리오에좀 더 몰입할 수 있도록 하기 위해서 인지 상대적으로 몹이 주는 경험치는 비교적짠 편이고 퀘스트 보상으로 얻는 EXP카드 경험치가 주요 레벨링 수단으로 제시되었는데, 현재로서는 절반의 성공 혹은 절반의 실패. 인던 디자인은 아직 한곳 밖에

TOS. 지금 트리 오브 세이비어의 현장.

TOS. 지금 트리 오브 세이비어의 현장.

이젤론의 창고지기|2015년 12월 17일

지옥이 따로 없습니다!!! 심지어 리젠 속도를 늘렸는데도, 채널 사용자가 가장 적은데도 이렇습니다!

TOS. 트리 오브 세이비어 사전등록기간.

TOS. 트리 오브 세이비어 사전등록기간.

이젤론의 창고지기|2015년 12월 16일

뭐했냐구요? 케릭터 만들고 바로 검은머리 헤어컬러를 얻으려고 하나밍 때려잡고 있었습니다. 솔직하게 지금 아니면 긔찮아서 얻지 못할 헤어컬러라 어짜피 마을에도 못들어가겠다, 랩업도 못하겠다 죽어라 팼... 검은머리 좋아요. 검은머리. 헤헤ㅔㅎ(...

트리 오브 세이버 6일간 테스트 소감...

트리 오브 세이버 6일간 테스트 소감...

S.H.I.R.U.P.U.R.I.T.O|2015년 4월 30일

▲ 가장 처음에 해봤던 캐릭 입니다 클레릭 계열정해진 스텟이 없고 힐량이 오직 스킬과 특성만으로만 오릅니다 체력 스텟을 찍으면 힐량이 늘어날지 알고 계속 밀어줬었는데 사냥 속도가 느려짐을 느끼고 포기했습니다 3차 테스트&정식 오픈때 할지는 모르겠네요▲ 게임을 하기 전에는 아처 계열을 하려고 했지만 나중에 해보려고 하다가 맞지 않아서 포기한 케릭 입니다조작이 어렵길레 초반에 그만 뒀다가 마지막 날에 잠깐 해봤는데 생각보다 조작이 쉬웠습니다그래도 스킬 쓰기가 조금 애매한 부분이 있는거 같더군요▲ 세번째로 해봤던 검사 계열 스텟 분배를 적절히 해야 하는 계열이어서 그런지 손대기가 좀 그렇더군요 인터넷에 돌아 다니는 짤 보고 해봤다는게 함정... 후반 갈수록 어려워 보이더군요초반에는 쉬울지 모르