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2003 posts![[WoT] 업그레이드 : FV207](https://img.zoomtrend.com/2014/12/13/c0105797_548bc39dafb2a.jpg)
[WoT] 업그레이드 : FV207
업글하고 철갑탄 넣어줬는데... 철갑탄 딜뽕에 취할거같아여 ㅠㅠ 36/12 들고다닐까...
![[W.o.T] WZ-111 1-4 마스터](https://img.zoomtrend.com/2014/12/12/a0056931_548a8f053ae68.jpg)
[W.o.T] WZ-111 1-4 마스터
111-1-4 구입한지 얼마나 됐다고 벌써 마스터(...) 사람들이 정말 이 녀석을 많이 안 만나서 그런지 어떤 성격의 중전인지 전혀 모르고 있다는 느낌을 받았습니다 ...아니 그러니까 어정쩡한 중전들이 정면으로 함부로 덤벼들면 안 되는 놈이라니깐;; 한발 관통이 뜨면 못해도 490~510 언저리의 데미지를 E-75보다 빠른 장전으로 쏴 제끼는 놈인데 겨우 체력 1500짜리 중전들이 버텨봐야 3발이면 거덜나니 차량 속도에 따라 순서대로 올라올 수 밖에 없는 말리노프카 언덕에서 올라오는 족족 삭제당하지요 -ㅅ-;; 순진무구한 샌드백들 덕분에 근 7000딜을 뽑아내면서 1500 경험치로 마스터- 아직 엔진도 풀업이 아닌데 언덕 올라갈 때에도 전혀 막힘이 없으니 이 무슨 반칙탱(...)

탱썬더가 B급에 불과한 이유 - UI 편의성을 중심으로
탱썬더를 계속 해보고 있습니다만 할수록 실망이 커지는군요. 탱썬더는 장담하건데 절대 주류 클라스로 올라설 수가 없는 게임입니다. 이제 첨 접했기 때문에 이 회사가 어떤 마인드를 갖고 있는지, 얼마나 발전가능한지는 잘 모르겠습니다. 하지만 지금 시점에서 평가하자면 얘들은 메이저 게임이 될 만한 마인드가 아직은 모자라네요. 게임 인터페이스에서 가장 중요한 것은 무조건 기능성입니다. 디자인이 어쩌니 해도 기능성만은 절대 양보해서는 안되는 겁니다. 그런데 워썬더는 디자인 컨셉 때문에 가독성을 말아먹는 전형적인 유형의 멍청한 UI를 가지고 있습니다. 워 썬더의 인터페이스를 보고 제가 느낀 첫 인상은 "깔끔하다" 였습니다. 통일된 색채와 미니멀한 구성에서 나
![[WOT] 리플레이 212 티거II 북풍 설원](https://img.zoomtrend.com/2014/04/29/d0027312_535ef1973524a.jpg)
[WOT] 리플레이 212 티거II 북풍 설원
북풍 설원은 이번 0.9.0에서 맵이 변경되었습니다. 우측에 있던 높은 언덕이 삭제되고 대신 여러 봉우리가 있는 완만한 언덕이 되어 예전에 비해 측면이 훨씬 안전해졌씁니다. 북풍 설원 9탑방입니다. 남쪽팀에서 시작하네요. 변경된 우측라인으로 이동합니다. 이글루스 글쓰기 진짜 불편해지네요. 전선에 도착하니 우군 E75가 선두에 자리잡았습니다. 우군 E75가 적극적이니 저도 뒤에서 협공합니다. 순식간에 오브옉트 430II를 잡아냅니다. 오브옉트 430II를 잡고 앞으로 나가는데 13 90이 도망가는게 보입니다. 침착하게 조준사격을 명중시킵니다. 다음 코너에 도착하니 IS가 어정쩡한 자세로 서 있습니다. 대충 차체에 쏘면 다 뚫립니다. 우군의 집중사격에 역시 속수무책으로 잡


![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)
