세계수의미궁
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세계수의 미궁 5, 체험판 클리어
- 이전 시리즈의 체험판처럼, 렙제한 10에 위치는 3층 마지막에서 종료. 저번 글에서 언급했듯이 던전 안의 서브 퀘스트로 얻는 경험치가 꽤 짭짤한데다, 주점 퀘스트의 경험치도 많은 편이라 10렙 정도는 3층 중간쯤 가면 무난히 달성할 수 있는 수준. 아군 캐릭터가 한둘 정도 죽어나갈 수 있는 단일몹 또는 조합은 있지만(예를 들어 2계층의 고목 3마리. 합체 + 발 봉인 + 전체공격이 제대로 들어가면 최소 2-3명은 훅간다), 만나는 것 만으로 전멸을 각오해야 할 정도는 아니다. 고로 극초반 난이도는 체감상, 최근작 기준으로 신 세계수 2 > 세계수 5 > 세계수 4 정도. - 시리즈 전통인, 3층에서 출현하는 초강력 FOE의 상대는 이 시점에선 무리였지만, 2층의 벌레 FOE
세계수의 미궁 5 관련
일단 이번에 공개된 정보를 접하고 드는 생각은... 1. 종족 구분이라? 이게 단순한 캐릭터의 룩 다양화를 위해서인지, 아니면 종족과 클래스의 조합에 따라 능력치나 스킬 구성도 달라지는 시스템인지가 아직 확실치가 않아서 조금 애매. 종족 고유 스킬이 있다는 것 같긴 한데, 그거랑 클래스의 시너지가 어떤 방식으로 갈지도 궁금하고... 단순하게 나와 있긴 하지만, 사실 방향성에 따라선 시리즈 기존의 판을 뒤엎을만큼 큰 변화라서 역시 이 쪽이 제일 신경쓰인다. 개별 보이스까지 추가된다고 하니 더더욱. 2. 굉장히 시리즈의 원류 또는 본래의 재미라는 점을 강조하고 있는 걸 보면, 4편의 부족한 볼륨이나 신 세계수 2가 받았던 평가 등에 상당히 신경을 쓰긴 썼던 모양. 개인적으로도 게임의 재
![[3DS]신 세계수의 미궁2 스토리모드 클리어소감(네타)](https://img.zoomtrend.com/2016/01/08/b0084779_568e59359edf0.jpg)
[3DS]신 세계수의 미궁2 스토리모드 클리어소감(네타)
네타 약간 있습니다. 1.총 플레이시간 약 62시간,평균 레벨 58~59에서 스토리 모드 엔딩을 보았습니다. 난이도는 스탠다드로 맞춰 놓고 했는데,전작에 비하면 난이도가 하락한 편이라 보스급이나 일부 몬스터를 제외하고는 대부분 어렵지 않게 클리어할 수 있는 정도였습니다. (그렇다고 방심하다가는 전멸로 가게됩니다.) 2.전작(신세계수1)볼륨이 큰편인데 이번작은 그 이상이더군요. (전작은 클리어하는데 40시간이 조금 넘는 정도였는데, 이번작은 60시간 이상....) 3.세계수의 미궁의 대표적인 시스템인 그리모어는 전작할 때는 쓰기가 불편해 제대로 활용을 못했는데, 이번작에서는 기존 스킬을 강화하거나 보완해주는 정도로

신 세계수의 미궁 2 : 전작보다 낫긴 하지만...
팔라딘? 메딕? 그런건 겁쟁이나 쓰는 거라구! 나우 클래식 6계층 진입. 과연 이 파티는 버틸 수 있을까 [...] 1. 정식 넘버링 중에서 유일하게 안 해본 게 바로 2편인데, 덕분에 흥미진진하게 하고 있습니다. 1편이야 뭐 내용 다 알고 했으니 2. 그리모어 시스템 이게 아직도 남아있을 줄 몰랐습니다. 물론 1편의 정체를 알기 어려운 그것보다는 훨씬 나아져서, 단순하게 저레벨 그리모어를 모아서 고레벨 그리모어를 만들 수 있고, 길드 하우스에 들르는 다른 모험가(NPC)랑 트레이드를 할 수 있고… 하지만 어떤 그리모어를 얻느냐는 여전히 운입니다. 3~4에선 서브클래스 시스템 덕분에 일반적인 탱딜힐 조합이 아닌 독창적인 파티를 만들 수 있었죠. 물론 신세계수 1~2에서도 가능은 합니다. 이론적
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


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